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様々なゲームで利用されているEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」ですが、バージョン4.23で早期アクセスを行う新しい高性能物理演算および破壊システムの威力を披露する技術デモ映像「Chaos」が公開されています。Read more »
Googleは開発者向けイベントGDC 2019において、新ゲーミングプラットフォーム「STADIA」を発表しました。Read more »
今年1月に『Quake II』をレイトレーシングに対応させた「Q2VKPT」をご紹介しましたが、NVIDIAは制作者の学生Christoph Schied氏とともにより進化した『Quake II RTX』を開発、スクリーンショットを公開しました。Read more »
Unity Technologiesは海外で開催されている開発者向けイベントGDC 2019において、同社のゲームエンジン「Unity」の最新リアルタイムデモ映像「The Heretic」を公開しました。Read more »
NVIDIAは、「Geforce RTX」シリーズの目玉機能であったDirectXレイトレーシング(DXR)が、前世代カードとなる「Geforce GTX 1060」以上でも使用可能となることを発表しました。Read more »
NVIDIAは、同社のクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」の今後の展開についての発表を行いました。Read more »
マイクロソフトは、ゲーム開発におけるツールなどをまとめた「Microsoft Game Stack」を発表しました。Read more »
Valveは、同社の「Steamリンク」ベータ版ソフトウェアにて、同規格の接続ネットワーク制限を解除する「Steam Link Anywhere」の早期ベータテストを開始しました。Read more »
マイクロソフトは、BlizzardのMMORPG『World of Warcraft』において、Windows7向けにDirectX12を移植したことを発表しました。Read more »
マイクロソフトは、Xboxの関連情報を伝える公式番組「Inside Xbox」にて、クラウドゲームストリーミング「Project xCloud」の公開テストを、2019年内に開始することを明かしました。Read more »
NIVIDIAは、ゲーム用3D立体視システム「3DVision」のサポートを終了することを発表しました。Read more »
Googleが、オリジナルのゲームコントローラーの特許を米国特許商標庁に出願していたことが分かりました。Read more »