2019年10月の技術のニュース記事一覧 | ゲーム機 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2019年10月のゲーム機 技術ニュース記事一覧

『StarCraft II』ディープマインドAIがグランドマスターに到達、通常のゲーム内容環境下での達成 画像

『StarCraft II』ディープマインドAIがグランドマスターに到達、通常のゲーム内容環境下での達成

Googleのディープマインドの機械学習AIが『StarCraft II』にてグランドマスターに到達。通常のゲーム内容環境下では初とのこと。Read more »

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『Half-Life』がRTXでレイトレーシング化したらこうなる?海外ユーザーが映像を作成 画像

『Half-Life』がRTXでレイトレーシング化したらこうなる?海外ユーザーが映像を作成

Valveの名作FPS『Half-Life』。同作をNVIDIAのRTX技術を用いレイトレーシング化してしまった映像が海外ユーザーにより公開されました。Read more »

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荒らしプレイヤーには“AI”で対抗?FACEITが『CS:GO』での成果を発表 画像

荒らしプレイヤーには“AI”で対抗?FACEITが『CS:GO』での成果を発表

e-SportsプラットフォームFACEITが、荒らしプレイヤーに対しAIを利用した対策に着手。有害メッセージは1月ほどで20%減の効果。Read more »

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「Steam Remote Play Together」ベータ開始!ローカルマルチゲームがオンラインでプレイ可能に 画像

「Steam Remote Play Together」ベータ開始!ローカルマルチゲームがオンラインでプレイ可能に

ゲーム配信プラットフォームSteamの新機能「Remote Play Together」ベータテストが開始。ローカルマルチゲームの多くがオンラインでプレイ可能に。Read more »

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NVIDIA、過去の名作のレイトレーシングリマスターに着手、スタジオ求人が公開 画像

NVIDIA、過去の名作のレイトレーシングリマスターに着手、スタジオ求人が公開

NVIDIAが過去の名作のレイトレーシングリマスターを行う「NVIDIA Lightspeed Studios」の求人を開始。今後新たなRTX対応リマスターゲームが登場。Read more »

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オンラインゲーム向け低遅延技術「GGPO」がオープンソース化!―多数の格闘ゲームなどで実績 画像

オンラインゲーム向け低遅延技術「GGPO」がオープンソース化!―多数の格闘ゲームなどで実績

格闘ゲーム向け低遅延技術「GGPO」がMITライセンスの元、オープンソース化。多数の市販タイトルでも採用済み。Read more »

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Steam新機能「Remote Play Together」告知―“ローカルマルチ”がオンラインプレイ可能に、近日ベータ開始予定 画像

Steam新機能「Remote Play Together」告知―“ローカルマルチ”がオンラインプレイ可能に、近日ベータ開始予定

ゲーム配信プラットフォーム「Steam」新機能「Remote Play Together」が近日ベータ開始予定。ローカルマルチがインターネット越しに可能に。Read more »

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macOS「10.15 Catalina」配信開始!―Apple Arcade対応、一方32bitアプリサポートが終了へ 画像

macOS「10.15 Catalina」配信開始!―Apple Arcade対応、一方32bitアプリサポートが終了へ

Appleは、macOSの新バージョン「10.15 Catalina」を各対応機種向けに配信開始しました。Read more »

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