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ニュース ゲーム業界ニュース記事一覧(341 ページ目)

バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 通期連結業績予想数値を上方修正 画像

バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 通期連結業績予想数値を上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2014年3月期の第2四半期決算短信を発表しました。Read more »

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コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す 画像

コナミ、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 減益傾向もスマホや次世代ゲーム機による商機拡大に期待感を示す

コナミは、平成26年3月期 第2四半期決算短信の連結業績を発表しました。Read more »

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『Diablo III』は1400万本突破、『WoW』は下降の一途 ― Blizzard最新業績報告 画像

『Diablo III』は1400万本突破、『WoW』は下降の一途 ― Blizzard最新業績報告

『Call of Duty: Ghosts』が発売初日で10億ドル相当の小売出荷数を叩き出したニュースをお伝えしましたが、パブリッシャーActivision Blizzardの収支報告会では、Blizzard製タイトルの最新セールス状況も報告されています。Read more »

Rio Tani
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刑務所運営ゲーム『Prison Architect』アルファ版の売り上げは約800万ドル、Introversionのベストセラーに 画像

刑務所運営ゲーム『Prison Architect』アルファ版の売り上げは約800万ドル、Introversionのベストセラーに

『Uplink』や『Darwinia』、『DEFCON』などで知られるIntroversionが手がける刑務所運営ゲーム『Prison Architect』。現在アルファ版の販売が行われていますが、既に250,000人以上のユーザーがアルファ版を購入。売り上げは約800万ドルに達している事が明らかにされました。Read more »

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デジタルビジネスの「価値」に関する、任天堂の見解とは ─  第2四半期決算説明会の質疑応答にて表明 画像

デジタルビジネスの「価値」に関する、任天堂の見解とは ─ 第2四半期決算説明会の質疑応答にて表明

10月31日に行われた第2四半期決算説明会の質疑応答がこのたび公開となり、その中で任天堂が、デジタルビジネスにおける価格設定の考え方を表明しました。Read more »

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スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ 画像

スクエニHD、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表 ― 好調『新生FFXIV』など前年先行した開発費用を回収へ

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期第2四半期の連結業績を発表しました。Read more »

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未来とアプリに焦点を絞ったカンファレンス「GDC Next/ADC」が明日から開幕 画像

未来とアプリに焦点を絞ったカンファレンス「GDC Next/ADC」が明日から開幕

秋のロサンゼルスにやって参りました。毎年6月にE3が開催される地ですが、GDCの派生イベントとしてGDC NextとADCが明日から開幕します。Read more »

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スクエニHD、平成26年3月期第2四半期(累計)連結業績予想数値を上方修正 ― ディストリビューション販売や『新生FFXIV』が好調 画像

スクエニHD、平成26年3月期第2四半期(累計)連結業績予想数値を上方修正 ― ディストリビューション販売や『新生FFXIV』が好調

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期第2四半期(累計)連結業績予想数値を上方修正しました。Read more »

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【PR】プロチームや世界大会をバックアップ、PCゲームモニターの定番ブランド「EIZO」とは? 画像

【PR】プロチームや世界大会をバックアップ、PCゲームモニターの定番ブランド「EIZO」とは?

国内外のPCゲームイベントに積極的なスポンサードを行う映像機器メーカー「EIZO」。同社は世界規模の大会やプロチームなどゲームシーンのバックアップに力を入れます。Read more »

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セガドリーム、インデックスの事業を譲受け社名をインデックスに変更 ― 現在民事再生手続中のインデックスとは別法人 画像

セガドリーム、インデックスの事業を譲受け社名をインデックスに変更 ― 現在民事再生手続中のインデックスとは別法人

セガの子会社である、セガドリームは、11月1日付で旧インデックの事業を譲受け、社名をインデックスに変更したことを発表しました。Read more »

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任天堂、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 3DSは好調だがWii Uは苦戦 画像

任天堂、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 3DSは好調だがWii Uは苦戦

任天堂は、平成26年3月期 第2四半期決算を発表しました。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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EAのCFOが『Titanfall』は時限独占ではない事を明言 ― RespawnやMS関係者も確認 画像

EAのCFOが『Titanfall』は時限独占ではない事を明言 ― RespawnやMS関係者も確認

先日には海外発売日や豪華限定版が発表された新作シューティング・アクション『Titanfall』ですが、Electronic ArtsのCFOであるBlake Jorgensen氏は同社の収支報告において、『Titanfall』のXbox One/Xbox 360/PC独占が時限独占ではない事を明言しました。Read more »

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F2Pを採用したシリーズ最新作『Command & Conquer』の開発中止が決定、Victory Gamesも閉鎖へ 画像

F2Pを採用したシリーズ最新作『Command & Conquer』の開発中止が決定、Victory Gamesも閉鎖へ

本日Victory Gamesは、F2Pスタイルを採用したシリーズ最新作『Command & Conquer』の開発中止を決定したと公式サイトにて発表しました。Read more »

ishigenn
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EAの次世代ゴルフゲームのスクリーンショットが公開、EA SPORTSとタイガーウッズとの提携が終了へ 画像

EAの次世代ゴルフゲームのスクリーンショットが公開、EA SPORTSとタイガーウッズとの提携が終了へ

1998年から続く長い歴史を持つEAのゴルフゲームシリーズ『Tiger Woods PGA Tour』ですが、タイガー・ウッズとEA SPORTSとの間で提携終了したことをEA Blogにて告知すると共に、次世代機で制作されている新作ゲームのスクリーンショットを公開しました。Read more »

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娯楽産業の「顔」になれない原因とは?元EAのCEOが語った、ゲーム業界の現在と未来 画像

娯楽産業の「顔」になれない原因とは?元EAのCEOが語った、ゲーム業界の現在と未来

先日行われたGaming Insiders Summitにて元EAのCEO、John Riccitiello氏が海外ゲーム産業の現状と未来について語っています。Read more »

ハンゾウ@編集部
ハンゾウ@編集部
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ブラジルゲームショウ 2013: 主催者が語るブラジルのゲーム市場、PS4の価格についてもコメント 画像

ブラジルゲームショウ 2013: 主催者が語るブラジルのゲーム市場、PS4の価格についてもコメント

日本からはなかなか情報が入らないブラジルの家庭用ゲーム事情。ブラジルゲームショウのオーガナイザーであるMarcelo Tavares氏に直接インタビューし、ブラジルの市場、そして何かと話題の次世代機の価格についても聞くことができました。Read more »

宮崎紘輔
宮崎紘輔
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コーエーテクモHD、3月期第2四半期決算を発表 ― 純利益が329.6%増で経営統合以来、最高の業績に 画像

コーエーテクモHD、3月期第2四半期決算を発表 ― 純利益が329.6%増で経営統合以来、最高の業績に

コーエーテクモホールディングスは、3月期第2四半期の業績を明らかにしました。Read more »

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新ファイティングゲームの登場か?カプコン小野氏が人材募集をツイート 画像

新ファイティングゲームの登場か?カプコン小野氏が人材募集をツイート

カプコンのプロデューサー小野義徳氏のTwitterより、カプコンが現在新たな格闘ゲームのゲームデザイナーとデベロッパーを募っている旨のツイートがありました。Read more »

ハンゾウ@編集部
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コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正 画像

コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正

コーエーテクモホールディングスは『討鬼伝』の販売が好調だったことなどを受けて平成26年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正すると発表しました。Read more »

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【UBIDAY2013】来年以降のマーケティング展望も明かされたUBIDAYラウンドテーブルレポート 画像

【UBIDAY2013】来年以降のマーケティング展望も明かされたUBIDAYラウンドテーブルレポート

東京はベルサール秋葉原にて開催されたユービーアイソフトの単独イベントUBIDAY 2013。会場に設置された特設ステージでは、、今後の国内市場の展望を語るトークセッションが開かれました。Read more »

FURUKAWA
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