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GDC 09: 『Dead Rising 2』では画面上に6000体のゾンビを表示させるのが目標

カプコンのサバイバルホラーゲーム続編 Dead Rising 2 。開発を担当するBlue Castle Gamesは、サンフランシスコのGDC 09でゲームのプレゼンテーションを行い、画面上に大量のキャラクターを同時に表示する新たな技術を紹介しました。

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ショッピングモールからカジノに舞台を移したカプコンのサバイバルホラーゲーム続編Dead Rising 2。開発を担当するBlue Castle Gamesは、サンフランシスコのGDC 09でゲームのプレゼンテーションを行い、画面上に大量のキャラクターを同時に表示する新たな技術を紹介しました。

「Dead Rising 2では、かつてビデオゲームでは見たことがないような、とてつもない数のキャラクター表示に挑戦している」とBlue Castle GamesのIzmeth Siddeek氏。それを実現することが、他のあらゆる事に比べて最も優先度が高いと説明しています。

プレゼンテーションでは、グラフィックのクオリティーを損なうことなく大量のキャラクターを同時に描画するのを助けるMental Millというソフトウェアを紹介。Mental MillのプロダクトマネージャーであるLaura Scholl氏は、Dead Rising 2の開発チームが6000体ものゾンビを同時に表示させる準備をしていると話しています。

もし6000体のゾンビが同時に表示できたとしたら、画面上がゾンビで埋め尽くされて何も見えなくなってしまうかもしれません……。本当にそんなことが可能なのか、開発チームの手腕が問われそうです。(ソース: MTV Multiplayer: ‘Dead Rising 2′ Is Supposed To Have Most Characters Ever… 6000?)

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《Rio Tani》

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