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BitSummit PUNCH 記事一覧
BitSummit PUNCHの関連記事一覧(2 ページ目)
不気味な魚を釣り上げ、怪物うごめく水没世界を生き抜く…ダーク釣りADV『DREADMOOR』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
怪物が潜む荒廃した水没世界を舞台に繰り広げられる、ダークなフィッシングADV。Read more »
一歩進めば敵も動く、闇のターン制ダンジョンRPG!スマホ以前のモバイルRPGを蘇らせる『Dungeons of DUSK』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
DRPGに「新しい血」を注ぎ込む。カルト的人気FPS『DUSK』の世界を引き継ぐ新作が登場!Read more »
素材を集めて料理して仲間を強化して少し戦闘もしてまた料理して……料理人は大忙し!『奈落のキッチン』【BitSummit PUNCH】
料理で冒険者パーティをサポート!でもそれ以外でも結構大忙しですRead more »
作業のお供に魔王城経営はいかが? 放置育成ゲーム『Mob Drop Castle』プレイレポート【BitSummit PUNCH】
作業のお供として楽しそう!to-do機能も予定しているとのことです。Read more »
「釣り」と「宇宙」がミックスしたニュージーランド発『スター・キャッチャー』プレイレポ!釣って釣って“迷える魂”を還せ【BitSummit PUNCH】
迷える魂を釣り上げて星座をなぞるミニゲームで解き放つ、神秘的な世界観が特徴のフィッシングアドベンチャーです。Read more »
美しい花、朽ちた屋敷、背後から迫る怪物…固定カメラホラー『The Florist』にクラシックサバイバルホラーの魂を見た【BitSummit PUNCH】
花屋が主人公のニュージーランド発サバイバルホラー。そのプレイレポートと開発者へのインタビューをお届けします。Read more »
「雪原で華麗にトリックを決めるザウルス」も躍動! スタイリッシュ系スノボアクション『HYPERyuki: Snowboard Syndicate』日本語版デモプレイレポート【BitSummit PUNCH】
音楽と共に颯爽と駆け抜けるスタイリッシュなスノーボードゲーム『HYPERyuki: Snowboard Syndicate』の日本語デモをプレイレポートRead more »
見た目はちょっと“パワプロくん”、武器MIXは『星のカービィ64』!?日本ゲーム愛が爆発するインドネシア発2Dアクション『Kidbash: Super Legend』【BitSummit PUNCH】
数多くの日本レトロゲームにインスパイアされた2Dアクション『Kidbash: Super Legend』プレイレポート&開発チームへインタビュー!Read more »
ザコ敵でも一撃ダウンの緊張感!精密エイムで敵をなぎ倒す2Dアクション『Project Revenant』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
精密なエイミングで敵をなぎ倒す。緊張感と爽快感が同居する高難易度2Dアクション『Project Revenant』の試遊レポートRead more »
母娘の緊張感に包まれたやり取り…どちらも何かを隠している。サイコロジカルホラーADV『Am I Nima』【BitSummit PUNCH】
どうして母は私を地下室に閉じ込めたの? これらのテストは何を意味するの? そして……本当に私はニマなの?Read more »
のどかな園芸生活が赤に染まる。実話に基づく不穏なライフシム『Fractured Blooms - 裂けて咲く花』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
実話ベース(!?)の不穏なライフシムRead more »
絶望の南極海で命がけのカニ漁に挑め!『Crabmeat』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
極寒の海でカニを追い、謎の脅威から生き延びろ!新感覚の一人称ポイント&クリックホラーRead more »
ゴーレムをプログラムしてダンジョンを踏破する新感覚DRPG!ビジュアルプログラミング×ダンジョンクロウラー『Algolemeth』最新版プレイレポート【BitSummit PUNCH】
プログラミングでダンジョンを自動踏破する『Algolemeth』がよりブラッシュアップされBitsummit PUNCHに出展Read more »
王道デッキビルドローグライト×モンスター育成RPGの要素が詰まった『シリアルワールド』―地道な育成がならではの持ち味【BitSummit PUNCH】
モンスター育成RPGらしさを詰め込んだデッキ構築ローグライト、『Serial World / シリアルワールド』。Read more »
大手インディゲームパブリッシャー初のBitSummit出展!tinyBuild代表にインタビュー【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCHにて同イベントに初のブースを出展したtinyBuild。出展代表にインタビューを行いました。Read more »
「日本に出展するのは西洋の業界人にとって夢のようなものです」レトロ風ホラー&FPSの雄は日本に何を見る?New Blood Interactive CEOインタビュー【BitSummit PUNCH】
BitSummit PUNCHに出展したNew Blood Interactive。日本に出展するその理由をCEOにインタビューしました。Read more »
昼は『Valheim』開発者、夜はひとり宇宙を作る5児のパパ!「命の意味を考えさせたい」『Starpath』開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
本日2026年5月22日から24日まで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されていたゲームより『Starpath』の開発者インタビューとなります。Read more »
中世ファンタジーから宇宙へ、『Valheim』開発者がひとりで作る宇宙サバイバルサンドボックス『Starpath』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
中世ファンタジーから宇宙探索サバイバルへ、『Valheim』の開発者が送る個人プロジェクト『Starpath』の試遊レポRead more »
光を当てると影が物体に?不気味な部屋を進む『Portal』ライクのパズルACT『THANKS, LIGHT.』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
明暗の表現での美しさ、「バックルーム(The Backrooms)」を思わせるホラー要素など形や面などを利用するパズルゲーム『THANKS, LIGHT. 』Read more »
『ギルティギア』を愛するアメリカ人がTPSホラーに挑む理由―BitSummitでゲームデザイン最優秀賞に輝いた『NIGHTMARE OPERATOR』はどう生まれた?【BitSummit PUNCH】
格闘ゲームの高い敷居を、シューターというジャンルを通して低くしたいというアプローチが、本作の根底にあるのです。Read more »
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