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ファイナルファンタジー16(FINAL FANTASY XVI) 記事一覧
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海外レビューハイスコア『FF16』DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」―クライヴとその仲間にふさわしい立派な送別会だ
2024年4月18日発売『FINAL FANTASY XVI』DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」の海外レビューをお届けしますRead more »
リヴァイアサンも登場する『FF16』DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」配信開始!―広大なミシディアに眠る「悲劇」と隠された歴史
新たなバトルコンテンツ「カイロスゲート」も登場!Read more »
『FF16』DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」4月18日リリース!差出人不明の手紙に導かれ水の召喚獣「リヴァイアサン」の元へ
DLC第一弾とセットで購入できるエキスパンションパスも販売中。Read more »
ファン必見!“難易度”と表記しないこだわりや、ハードの垣根がなく遊べる未来への想い…『FF14』『FF16』吉田直樹氏「情熱大陸」の未公開シーンがお披露目
本編はTVerにて公開中です。Read more »
第一弾は本日配信!『FINAL FANTASY XVI 』DLC「Echoes of the Fallen《空の残響》」『The Rising Tide《海の慟哭》」発表【TGA2023】
第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」は2024年春発売予定です。Read more »
Best Score & Musicは『FF16』、Best Community Supportは『バルダーズ・ゲート3』、Most Anticipated Gameは『FF7 リバース』が受賞【TGA2023】
なお、『ファイナルファンタジーVII リバース』はテーマ曲の披露もされています。Read more »
『FF16』“DLCの開発は順調”―ラテンアメリカのゲームアワード受賞に吉Pら開発陣が喜びのコメント
『FF16』が“the EQUINOX LATAM Game Awards” にて5部門を受賞。DLCの詳細は続報を待ちましょう。Read more »
『FF16』待望の「アルティマニア」が発売!年表や用語解説、制作の裏側を語った開発スタッフインタビューまで全てを凝縮
「ファイナルファンタジーXVI アルティマニア」が発売!重厚な世界観を様々な視点で、徹底解説。Read more »
『FFXVI』「羊飼い」の真意は?ベネディクタの心情を窺い知る教会の比喩表現【ゲームで英語漬け#121】
彼女自身もまた「子羊」の一人でしかありませんでした。Read more »
『FF16』開発過程で描かれた珠玉のアートを収録!公式画集が発売ーe-STORE特典はオリジナルブックマーカー
『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』の公式画集「The Art of FINAL FANTASY XVI」が本日8月22日発売!価格は、4,400円(税込)です。Read more »
Game*Sparkレビュー:『FINAL FANTASY XVI』――「参加型演劇」としてゲームはどこまでできるのか、探求の果てに辿り着いた極致
主人公と共にその世界に立つ。それが「夢中になる」ということ。Read more »
『FFXVI』隠された知識を発掘せよ!文字を覚えてヴァリスゼアの奥深さに触れてみよう【ゲームで英語漬け#120】
有志翻訳者求む。Read more »
PS5では『FF16』が2カ月連続1位に!PS Store7月のDLランキング
米国/カナダでは『Grand Theft Auto V』が根強い人気で1位となりました。Read more »
『FF XVI』クライヴは「王子」ではない?君主や政治による国号の違い【ゲームで英語漬け#119】【UPDATE】
厳密には「大公子」になります。Read more »
『FINAL FANTASY XVI』ゲームでも「観察」をやってみよう!ゲーミング自由研究「剣の形」【ゲームで世界を観る#53】
手順に沿っていればゲームでも研究対象になります。Read more »
『FF XVI』ワイルドだろう?中世ファンタジーの為に知っておきたい「欧州における食事風景の歴史」【ゲームで世界を観る#52】
中世欧州の食べ方は現在とは大きく違いました。Read more »
『FF16』クライヴ&トルガル、ジルなどの人気キャラがフィギュア化!全9商品の予約受付が開始
『FF16』登場キャラクターのフィギュア全9商品がスクウェア・エニックス e-STOREにて予約受付中!Read more »
『FINAL FANTASY XVI』プレイレポート―FF史上最もダークな物語へ 血飛沫と炎が舞い散る苛烈なアクションに君は付いてこれるか
「遊びの幅」をすっきり整理したプレイフィールでした。Read more »
「情熱大陸」次回放送回で『FF16』吉田直樹氏を特集!開発現場への取材を通し、その仕事ぶりに迫る
放送では開発現場への取材を通し、吉田直樹氏の仕事ぶりやその原動力、作り手としての原点に迫るといいます。Read more »
『FF16』夜の「暗さ」がなぜ違うのか?地域で見え方が異なる人間の視覚の不思議【ゲームで世界を観る#51】
ゲームは明るい部屋で、画面から距離を置いてプレイしましょう。Read more »
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