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GTAを超える?『APB』 Realtime Worldsの最新作はMMO!

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Crackdown(ライオットアクト)で多くの賞を勝ち取ったRealtime Worldsが新プロジェクトを進めています。しかもそれがなんとMMO!タイトルは[b]APB(All Points Bulletin)[/b]。レミングス、GTA、ライオットアクトなど革新的なゲームデザインで知られるDave Jones氏の新作に期待感がみなぎります。クライムアクションのMMOってどうなるの?ここからは今わかっている情報を中心にお届け。


* * * * *




■Realtime WorldsとWEBZENによる新しいMMO
ライオットアクトで知られるRealtime Worldsと、MUなどのMMORPGで知られる韓国のWEBZENが協力。アクションをベースにしたMMOタイトルになる。北米、ヨーロッパ、アジア地域で2008年。PC、Xbox 360でリリースされる予定。WEBZENは、オンラインサービスについてのノウハウを提供、パブリッシャーもつとめる。

■最先端のテクノロジー
Unreal Engine 3を採用。アクションとMMOの融合は"NON-STOP ACTION IN A WORLD FULL OF PLAYERS"を実現する。

■都市ベースのコミュニティゲーム
APBは、クライムを起こす側([b]Criminal[/b])と、それを捕まえる側([b]Enforcement[/b])に分かれてプレイするアクションゲーム。犯罪を実行するか、それを妨害するか。金と支配地域が全ての世界で、双方が自分達のコントロールするエリアを拡大していくゲームだ。フリーフォームの戦闘とドライビングがベースとなるデザインで、カーチェイス、撃ち合い、捜査、脱出、逮捕などがドラマティックに描かれる。相手側との戦闘に勝てば、ステイタスと現金が手に入るのだ。


■Persistentな縄張り争い
勢力範囲の拡大を巡る争いは継続的に行われる。支配地域ではオーナーとしてのシンボルが示され、強力な武器も使えるようだ。支配維持のために絶えずプレイヤーたちは監視していなければならないが、オフライン時には防衛手段をアップグレードしたり、十分にAIを配置しなければならない。複数の地域を支配し続けることは困難だが、それに応じ報酬もグレードアップする。

■カスタマイズの充実
APBの世界は完全に自由。典型的なMMOのようなレベル制から解放され、武器、車両からキャラクターの服装、髪型、歩き方まで自由にカスタマイズできる。カスタムトラック機能も備えているようだ。

[size=x-small]コンセプトアートからは自由度とスタイリッシュさがうかがえます[/size]


スクリーンショットが[url=http://www.webzengames.com/Game/APB/default.asp]Webzen[/url]のページで公開されていますが、おそらくはかなり古いもの(Release Dateも4Q 2007になってるし…)なので、Realtime Worldsで公開されているアートワークに近いものになると(希望的に)予測します。GTAのような箱庭世界での陣取りゲーム、APB。来年2月より始まる[url=http://www.gdconf.com/]GDC[/url]で何らかの新情報があるかも。クライムアクション、MMO、GTA、ライオットアクト、これらにひっかかる方は見逃せないAPB。PS3で発売予定のMMO、The Agencyの強力な対抗馬となることは間違いなしです!
[size=x-small](ソース: [url=http://www.apb.com/]APB公式サイト[/url]) (Via: [url=http://kotaku.com/gaming/gdc08/realtime-worlds-to-talk-mmos-at-gdc-329870.php]Kotaku[/url])[/size]

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《Kako》

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