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id Software: デスマッチモード搭載のゲームは“マクドナルド”、『Rage』は“ステーキ”

2011年10月4日に海外発売予定となっている新作FPS Rage ですが、開発を担当するid SoftwareのクリエイティブディレクターTim Willits氏は、本作のマルチプレイヤーにデスマッチモードが搭載されていない理由をOXMのインタビューにて語りました。

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2011年10月4日に海外発売予定となっている新作FPS Rageですが、開発を担当するid SoftwareのクリエイティブディレクターTim Willits氏は、本作のマルチプレイヤーにデスマッチモードが搭載されていない理由をOXMのインタビューにて語りました(本作の搭載モードはこちらの記事に掲載)。

Willits氏はDoomやQuakeなどで過去20年にわたり使用してきた形式には従いたくなかったと話し、Rageをシングルプレイヤー体験とマルチプレイヤー体験の両方が自立した、他のタイトルとは異なる作品にしたいと伝えました。また彼は通常のデスマッチモードに関して次のように述べています。
「それらは“マクドナルド”のようなものです。マクドナルドはあらゆる街角あり、私も大好きですが毎日は食べたくありません。たまには“ステーキ”も必要です」
果たしてRageではどの様なマルチプレイヤー体験が待っているのでしょうか。Tim Willits氏が言うように、ステーキのようなボリューム満点の体験を期待したいですね。なお本作は日本でもXbox 360/PS3版が2011年に発売予定となっています。
(ソース: OXM via Gaming Blend)


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《RIKUSYO》

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