2013年5月のニュースまとめ一覧(7 ページ目)
特集
24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
マイクロソフトがテレビの視聴に実績解除システムを実装する特許を申請
映像メディアとゲームがより密接に共存しているマイクロソフトの次世代ゲーム機Xbox Oneですが、同社はテレビの視聴にXbox 360に似た実績システムを実装する内容の特許を申請していた事が明らかとなりました。Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
Game*Spark大喜利『ゲームキャラがブログを開設、そのタイトルとは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『ゲームキャラがブログを開設、そのタイトルとは?』です。ゲームキャラクターが自身のブログを開設しました。さてそのブログのタイトルとは?Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
Game*Sparkリサーチ『現実にリセットボタンがあったら押していた瞬間』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「 現実にリセットボタンがあったら押していた瞬間 」というお題で皆様から集まった回答をご報告します。果たしてどのような回答が集まったのでしょうか。Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
変形エアコンバットゲーム『Strike Vector』の爽快な飛行シーン映像が公開、コクピット視点も確認可能
先月、業界のベテラン4人によるインディーズ開発チームより正式発表された変形機能を持った戦闘機にて戦う対戦型エアコンバットゲーム『Strike Vector』。ここ1ヶ月で公開されてきたミニインゲームフッテージシリーズにて、新たに同作の飛行シーンを収めた開発映像が公Read more »
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総合格闘技ゲーム『UFC』開発のためボクシングタイトル『Fight Night』シリーズは現在停止中
先日のXbox RevealイベントにてElectronic ArtsがMicrosoftとのパートナーシップを発表、その場にて改めて正式アナウンスが行われた総合格闘技ゲーム新作『UFC』ですが、開発を担うEA Canada同が2011年まで手掛けてきたボクシングゲームシリーズ『Fight Night』の現状にRead more »
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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