これは海外メディアEurogamerが現在開催中のEGXにて取材したもので、EGXにて公開されていた両機種のデモは60fpsに到達してたとのこと。一方で開発Slightly MadのAndy Tudor氏によればXbox One版は現時点でまだ1080pにはおよんでおらず、「(デモが)最終的なクオリティを表現しているわけではない。まだ現在も1080p/60fpsを目標としている」と説明しています。
またTudor氏はレースゲームにおいていかに60fpsが重要であるかを語っており、秒間600回で動作する内部フィジクスや秒間250回にわたり検知するコントローラー操作を挙げ、この点に関しては他のゲームの追随を許さない自信を示しました。スクリーン上にてグラフィックが秒間60フレームで動作するあいだ、タイヤやフィジクス、サスペンションなどすべての要素は600回測定されていると続けています。
『Project CARS』は米国にて11月21日にPC/PS4/Xbox One版がリリース。SteamOS/LinuxおよびWii U版は後日発売となっています。
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