本作の開発チームには『Rollcage』のコーダーだったRobert Baker氏やレベルデザイナーを務めていたDavid Perryman氏が参戦している点、Unreal Engine 4を使用していることによりリブート作品として捉えられている点において、ファンからの反応は上々です。
海外だけで発売された初代PSソフト『Rollcage』
『GRIP』はPC/PS4向けに開発されており、Kickstarterにて資金調達を開始。Steam Greenlightでは審査を通過し、リリースに向けて動き出しています。