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PC版『MGS V: TPP』パフォーマンスガイドがGeForce公式に掲載―各設定による負担をチェック

先ほどNVIDIAより最適化ドライバがリリースされた、コナミデジタルエンタテインメントのPC版『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』ですが、本作のパフォーマンスガイドがGeForce公式サイトに掲載されています。

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PC版『MGS V: TPP』パフォーマンスガイドがGeForce公式に掲載―各設定による負担をチェック
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先ほどNVIDIAより最適化ドライバがリリースされた、コナミデジタルエンタテインメントのPC版『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』ですが、本作のパフォーマンスガイドがGeForce公式サイトに掲載されています。


DSR利用時における解像度ごとの負担。

各グラフィック設定の負担を紹介するこのガイドは、主に4K解像度でのパフォーマンスを比較。アンビエント・オクルージョンやDOF、エフェクト、ライティング、モデルディテール、ポストプロセス、シャドウ、テクスチャフィルタリング、テクスチャ解像度、ボリューメトリッククラウドを取り上げています。

負担がグラフで表記されているので、これから遊ぶ予定のPCゲーマーはチェックしておくのが良いかもしれません。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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