『The Orion Project』開発者が『CoD』からのアセット盗用認める―担当アーティスト解雇 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『The Orion Project』開発者が『CoD』からのアセット盗用認める―担当アーティスト解雇

Activisionから『Call of Duty』シリーズの登場武器に酷似しているとして、デジタルミレニアム著作権法に基づく申し立てが行われ、Steamから削除された『The Orion Project』。Trek Industriesがアセットの盗用があったことを認める声明を発表しました。

ニュース ゲーム業界
『The Orion Project』開発者が『CoD』からのアセット盗用認める―担当アーティスト解雇
  • 『The Orion Project』開発者が『CoD』からのアセット盗用認める―担当アーティスト解雇
先日、Activisionから『Call of Duty』シリーズの登場武器に酷似しているとして、デジタルミレニアム著作権法に基づく申し立てが行われ、Steamから削除された『The Orion Project』。本作のパブリッシャーTrek Industriesがアセットの盗用があったことを認める声明を発表しました。

当初は登場武器の類似性について否定し、Steamでの販売が停止されたことに対して不満を表明していたTrek Industries。同社の開発者David James氏によると、Activisionからの証拠資料の提出を受けて確認した所、明らかなリッピング(データの吸出し)行為があったことが確認されたとのこと。問題となった武器を担当していたアーティストから無償で作り直すとの提案があったと伝えた上で、彼を解雇したことを明らかにしています。

James氏は今回の事態が発生した理由を説明しました。『The Orion Project』の開発はオンライン環境を利用して行われており、作業する時間帯や曜日も異なる遠隔開発者であると報告。また、James氏自身が武器を構築する3Dアーティストではなく、マップや世界の作成、ビジネス、雇用などを担当するフルタイム労働者であるとし、他のゲームをプレイする時間が取れていないことから、全てのゲームを確認する必要があるチェック体制を構築出来ていないと伝えました。同氏はこうした状況をカバーするために確かな証拠の提出があれば、すぐに削除する体制を整えていると述べています。また、同氏は『Natural Selection』『Primal Carnage』『Counter-Strike』といったタイトル名を挙げ、フリーランスのアーティストなどによって、こうした悲劇は過去にも起きていると弁明しています。

なお、この声明の後、問題となった銃器の削除を含むアップデート1.5.5を配信。『The Orion Project』はSteamでの販売を再開しています。
《水京》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』リマスター版が開発決定!2011年のPSP発売作がリマスターされ戦闘アニメの高解像度化やUIが調整

    『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』リマスター版が開発決定!2011年のPSP発売作がリマスターされ戦闘アニメの高解像度化やUIが調整

  2. 【200円から】どれを選んでも1,000円以下!『Need for Speed』シリーズが最大90%オフで買える

    【200円から】どれを選んでも1,000円以下!『Need for Speed』シリーズが最大90%オフで買える

  3. 【2,800円→0円】4人パーティ制タクティクスRPGに拠点管理もある『Zoria: Age of Shattering』Amazonプライム会員向けに無料配布!

    【2,800円→0円】4人パーティ制タクティクスRPGに拠点管理もある『Zoria: Age of Shattering』Amazonプライム会員向けに無料配布!

  4. マーベラス、テンセントとの資本業務提携を解消。『牧場物語』モバイル版は開発中止、筆頭株主はセガ元社長の中山隼雄氏に

  5. 飯島多紀哉氏が『アパシー学校であった怖い話』最新作開発中。不気味な雰囲気漂う実写風映像を初公開

  6. ベセスダ40周年記念!新ロゴ公開されセールが各種ストアで開催。Steam『スカイリム』75%オフ―『TES』『Fallout』『DOOM』シリーズなど割引価格に

  7. ダンジョン探索RPG『Curse Warrior』も初セールに!日本一ソフトウェアのビッグサマーセール第2弾がPS/ニンテンドースイッチ向けに実施中

  8. PS5ディスク製造終了は「コンテンツのデジタル化」が主因とソニーが説明。署名活動や消費者団体の批判には「気持ちをしっかり受け止めたい」

  9. PS5累計出荷“9,530万台”で1億台迫る―PS向けソフトのデジタル版比率は82%とソニー決算で判明。前年同期は83%と8割前後キープ

  10. “人気ゲームと間違って買う人が後を絶たない…”ある開発者が一文字違いの悲劇を報告―ジャンルが違い過ぎて間違われ先も思わずツッコミ

アクセスランキングをもっと見る

page top