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マップやスキン追加も!『オーバーウォッチ』開発陣が今後のアップデート計画語る

Blizzard Entertainmentデベロッパー陣はTwitchでのライブストリーミングセッションを通し、『オーバーウォッチ(Overwatch)』の今後のアップデート計画について言及しました。

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マップやスキン追加も!『オーバーウォッチ』開発陣が今後のアップデート計画語る
  • マップやスキン追加も!『オーバーウォッチ』開発陣が今後のアップデート計画語る

Jeff Kaplan氏を始めとするBlizzard Entertainmentデベロッパー陣はTwitchでのライブストリーミングセッションを通し、『オーバーウォッチ(Overwatch)』の今後のアップデート計画について言及。一部ヒーローの修正を含むPTR向け次期パッチや新マップ、新スキンの追加に関する見通しを露わにしました。該当映像で触れられた点は以下の通り。

  • 次期PTRパッチではマーシーのダメージ増加修正をロールバック予定。
  • ゼニヤッタの最大HPを“200”に設定して高いと感じられた場合は“175”に訂正。
  • アナが味方のザリアを射撃した場合のバグを修正。
  • 4つの新マップの開発が進行中。現段階で述べられることはないが、新モード計画も進んでいる。初めて追加される新マップはスタンダードなゲームモードに向けて提供予定。
  • 新スキンは夏下旬以降に配信予定。
  • シーズン2開始時に“ヒーロー重複”を可能にする可能性がある。
  • シーズン2では「ライバル・プレイ」でのマッチ時間を短くするよう検討中。
  • 味方の体力ゲージが見える新システムの追加を検討中だが、次期パッチでは配信されない。
  • ヒットボックスの判定を変更予定。
  • ヒットボックスの判定が大きめに設定されているのは、プレイフィール向上のため。小さくて素早いヒーローに巨大なヒットボックスがなければ、ゲーム性は悪くなっていた。
『オーバーウォッチ』は先日よりPTR環境向けに新ヒーロー“アナ”をリリース。ライバル・プレイや各ヒーローの能力にも更なる修正や検討が施される見込みです。また、Game*Sparkでは今後の新ヒーロー/新マップ展開に焦点を当てた『Overwatch』プリンシパル・デザイナーへのインタビューも公開しているので、こちらも併せてチェックしてみてください。
《subimago》


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