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農業シム『Farming Simulator 17』コンソール版Modの詳細が明らかに

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農業シム『Farming Simulator 17』コンソール版Modの詳細が明らかに
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デベロッパーのGIANTS Softwareは、人気農業シミュレーターシリーズ最新作『Farming Simulator 17』のModに関する詳細を明らかにしました。シリーズ初となるコンソール版Modにも言及しています。


    Modハブ
  • 『Farming Simulator 17』Mod体験の中心となるModハブでは、利用可能なModをカテゴリ別(トラクター、ハーベスター、マップ、オブジェクトなど)に閲覧できる。
  • 最近追加されたMod、最もダウンロードされたMod、人気のModを見るためのオプションも用意。
  • Modを選択すれば、説明や評価、スクリーンショットが表示され、ダウンロードが可能になる。公式サイトを通してModを評価することもできる。
  • 投稿したModはまず“ベータ”カテゴリに配置され、チェックや承認を経て適切なカテゴリに配置、通常リリースとなる。


    PS4/Xbox One版Mod
  • PS4/Xbox One版はいずれも同じModを利用可能。
  • Mod開発チームと協力し、ローンチ時点で約25のModを提供予定。
  • プレイヤーがPC版とコンソール版の両方でプレイできるModを作成・共有できるよう、直感的なシステムの開発に力を注いだ。
  • PS4/Xbox One版ともに最大4GBのModをサポート。
  • Modはマルチプレイヤーもサポート。
  • コンソール版Modは要件を満たしているかどうかを内部でチェックした後にリリースされる。
  • ユーザー作成のスクリプトはコンソール版では利用できず、コンソール版向けのModからは削除しなければならない。
  • 車両や器具のModは、『Farming Simulator』がライセンスしているブランドを使用しなければならない。そうでなければノーブランドにするか、GIANTSのチームと議論する必要がある。
  • 余分なスクリプトを使用しない限り、マップも制作可能。
  • コンソール版とPC/Mac版はまったく同じファイル形式(テクスチャ、メッシュ、サウンドなど)を使用しているため、コンソール版のModをPC上で簡単にテストすることができる。
  • コンソール版プレイヤーは定期的にリリースされる新しいModを継続的に楽しむことができる。


Modによって遊びの幅がさらに広がる『Farming Simulator 17』は、PS4/Xbox One/PCを対象に10月25日海外発売予定です。
《RIKUSYO》

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