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『オーバーウォッチ』ライバル・プレイ途中切断者に新たな対策

Blizzard Entertainmentの人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。同作のライバル・プレイにおいて途中切断常習プレイヤーへの新たな対策が考慮されているようです。

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『オーバーウォッチ』ライバル・プレイ途中切断者に新たな対策
  • 『オーバーウォッチ』ライバル・プレイ途中切断者に新たな対策
Blizzard Entertainmentの人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。同作のライバル・プレイにおいて途中切断常習プレイヤーへの新たな対策が考慮されているようです。

これはBattle.net掲示板の、ライバル・プレイ途中切断者へのペナルティについてアイディアが投稿されたスレッドでの、同作ディレクターJeff Kaplan氏の発言。氏は、「私達の理念はゲームをプレイする途中切断常習者がいなくなること」とし、「私達は複数シーズンのライバル・プレイからのBANを含む、新たなポリシーを実装中です」としています。

この新たなポリシーの実装時期は分かっていませんが、これでライバル・プレイがより公正な環境になることを期待しましょう。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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