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『PUBG』直近24時間のSteam版最大同接数が5か月前と比べて半分以下にー非公式海外統計

PUBG.Corpの『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』について、海外のSteam非公式統計サイトから興味深い数字が報告されています。

ゲーム文化 カルチャー

PUBG.Corpの『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』について、海外のSteam非公式統計サイトからプレイヤー数に関する興味深い数字が報告されています。

SteamのAPIからデータを取得し、データベース化しているSteamChartsによると、記事執筆時点(2018年6月6日午前)における直近24時間の最大同時接続数は157万767人で、最も数値の高かった2018年1月の323万6,027人に比べ半分以下になっていることが確認可能です。また、平均プレイヤー数も最も多かった2018年1月の158万4,886.8人と比べ、過去30日では84万845.8人と大幅な減少を見せています。

これについて海外メディアのGame Rantは、プレイヤー減少の原因には多くの可能性があるものの、主な要因としてチーター問題やEpic Games手掛ける『フォートナイト』の影響があることを指摘。とはいえ、SteamChartsからは未だ100万前後のプレイヤーが同作に接続していることが確認でき、いまだ『PUBG』の根強い人気は続いているようです。

先日にはマーケットにおける希少アイテムの価格上昇を防ぐための措置が発表されたり、新マップ「Sanhok」の実装も間近であったりと、これからも新たなサポートが目白押しな『PUBG』。今後、ユーザー再獲得に向けてどのような巻き返しが図られるのか、同作のゲーム運営には大きな期待がかかります。
《吉河卓人》

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  • スパくんのお友達 2018-06-08 16:06:00
    >>66
    lolジャンルが違うし比較に出すなら同じfpsでだしてくれい
    それにマッチングも5分10分待って遅いし煽りだらけで嫌になった
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-08 1:43:16
    チーター野放しが痛かっただろうなぁ、対策が遅すぎた。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-08 1:01:19
    所詮はチョーセン人の作ったゲーム
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-07 11:03:29
    リージョンロックチャイナで盛り上がったときに性懲りもなく金儲けでクレートだしたのがなリアルマネーでスキン買うシステムにしてまんべんなく課金させればよかったのにね
    まあこんな運営がオワットルゲームじゃなくLOLやれってこと
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-07 3:41:19
    pubgを叩きたいだけの奴の多いこと
    Fortniteもpubgも良いゲームだと思うよ
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-07 3:20:45
    >>45
    同じ事しか繰り返さなくてただ煽りたいだけなら一人でTwitterで自論披露しててどうぞ、可哀想に思えて来る
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-07 0:33:20
    >>14
    対策をおざなりにした結果人が離れたのは当然メーカーの責任だろう
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-06 22:47:51
    このゲームはやり込めばやりこむほど、本当につまらないゲームだと気づく。
    チーター対策が仮にうまくいってもTERAのようにすぐ廃れるんじゃないかな。
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-06 22:02:28
    >>50
    ピーク時と今で比較してるって書いてあるよね?
    長文書くのに文読まないんだね
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-06-06 16:59:43
    なんで新マップのテスト期間中にこんなデータとってんの。
    2 Good
    返信

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