【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に… | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…

群集心理を描く『KIDS』で吉田おじさんも流される……。

PC Windows
【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
  • 【吉田輝和の絵日記】群集心理を描く謎ゲー『KIDS』僕は右に…え?みんな左?じゃあ僕も左に…
!注意!本記事にはネタバレが含まれています。閲覧にはご注意ください。


今回プレイするのはDouble Fine Presentsから発売されたPC向け『KIDS』。本作は群衆を操作するゲームです。


とはいっても僕もイマイチよくわかっていません……

Steamのゲーム紹介文を読むと「インタラクティブな短編アニメーション」と書いてあったので、ゲーム内に登場するキャラに何かしらの干渉をし、その反応を楽しむゲームなのだろうと思われます。

紹介文には他にも「群衆と一緒に(もしくは群衆とは別に)に動くことができます。最後の一人がいなくなるまで」と書いてあったのですが……僕が苦手なホラーゲームじゃないですよね?(ホラーゲームではありません)

穴にダイブ!



ゲームを開始すると、真っ白な空間に真っ黒な穴が開いていた。しばらく待っていると四方から人が集まって来る。ふむふむ、きっと彼らを操るのだな。

操作はマウスだけで行う。カーソル移動とクリックだけでゲームが進められるようだ。


そうこうしている内に、数十人の集団が穴を取り囲み始めた。どうやらここからクリック出来るようなのだが……


嫌な予感しかしない。意を決してクリックしてみると……


倒れ込むように穴の中にダイブし始める集団たち!


どうにかして助けようとマウスをクリックしまくったのだが、どうやら「穴に飛び込ませる」以外の干渉方法は無いらしい。

助けるつもりのクリックが、彼らの背中を押してしまったのだ……

やっぱりダイブ!



場面が切り替わり、今度は真っ暗な闇の中。先程穴に飛び込んだ彼らは真っ逆さまに落ちていく……

人間をクリックすると落下スピードを遅く出来るのだが、結局は落ちてしまう。無情……


その後何度か場面が切り替わり、再び穴の前に集まりだした。彼らをまた穴に突き落とさねばならないのか……いくらデフォルメされたキャラとは言え、人間の形をしたキャラを穴に突き落とすのは心が痛む。


あれ、キャラを吉田輝和に差し替えたら、なんか穴に突き落としても罪悪感なさそうだ。むしろ積極的に突き落としたくなる……

結局ダイブ!



穴の中は様々な場所に通じており、腸のような細い通路や、宇宙空間みたいな場所があった。

「どうせどこを通っても結局は穴の所に着いちゃうんだろ」と思っていたのだが、今度は穴ではない場所に辿り着いた。


数人が、左へ行くか右へ行くか議論している。

左腕を上げている人間をクリックすると右腕を上げる。逆も同じで、クリックすると意見が変わるようだ。とりあえず全員の意思を統一させて左へ行ってみよう。


こんな気持ちで最後の一人をクリックし、左へ進む。


左へ進むとやっぱり穴が登場した。

「またクリックして穴に突き落とさないといけないのか……」という僕の薄暗い気持ちを察したのか……


走ってきた勢いそのまま、穴にダイブする人間たち。おぉぉぉい!何してるの!?


その後も何度と無く穴にダイブするのだが、ダイブする度に登場する人間が増えていき……最終的には画面を埋め尽くすほどの人間が登場する。


実際のうじゃうじゃゲーム画面は君の目で確かめてくれ!



一周は20分ほどで終わるので何周かプレイしてみたのですが……本当によくわからないゲームでした!

大勢の人間に何か行動を取らせると、指示をしていない少数の人間も同じ行動を取ってしまう、群集心理的なものを描いた作品なのかなあと思うのですが……やっぱりよくわかりません!

本作をプレイした人の感想が知りたくて、Steam内のレビューを覗いてみたのですが、他の人はゲームのテーマやメッセージ性を理解している感じでした。あれ、もしかしてわからないの僕だけ?


わかったふりをするおじさん。これが群集心理か……!

僕のように感受性のステータスが0の人でも、大量の人間をクリックして穴に落とすのはちょっと気持ち良いので楽しめると思います。

PC版『KIDS』は配信中です。

吉田輝和のプロフィール:19年にわたって自画像の絵日記を書き続けているおじさん。近年、「ちおちゃんの通学路(KADOKAWA)」や「お稲荷JKたまもちゃん(一迅社)」、「からかい上手の高木さん(小学館)」などの人気漫画のモブキャラとして登場しており、2018年にはアニメ作品に2回登場した。何故こんなに漫画登場しているのか、描いた漫画家も吉田本人もよくわからないらしい。 吉田のTwitterはこちら
《吉田 輝和》

おじさんの絵を描くおじさん 吉田 輝和

20年近く趣味でおじさんの絵(自画像)を描いていたら、いつの間にかおじさんの絵を描く仕事をするようになったおじさん。「吸血鬼すぐ死ぬ」や「からかい上手の高木さん」など数多くの漫画に、自分でも知らない内にモブとして登場している。 現在はGame*Sparkや他メディアでおじさんの絵やゲームの絵日記を連載中。お仕事の依頼は吉田輝和ツイッターからどうぞ。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. 『Core Keeper』大型アプデはまだまだ続く!3つのアプデで完成する大規模コンテンツ「大口へ続く道」ロードマップ公開

    『Core Keeper』大型アプデはまだまだ続く!3つのアプデで完成する大規模コンテンツ「大口へ続く道」ロードマップ公開

  2. 『No Man's Sky』10周年で次期アプデ「COSMOS」発表!「いまだ宇宙の1%も探索されず」「プレイヤーと歩んだ10年」とスタジオ創設者語る

    『No Man's Sky』10周年で次期アプデ「COSMOS」発表!「いまだ宇宙の1%も探索されず」「プレイヤーと歩んだ10年」とスタジオ創設者語る

  3. Steamで“やや不評”のマーベル新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』オープンベータで指摘のPC版パフォーマンス改善アプデ配信

    Steamで“やや不評”のマーベル新作格ゲー『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』オープンベータで指摘のPC版パフォーマンス改善アプデ配信

  4. 脱衣麻雀『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』各ヒロインの際どいVR視点脱衣動画を公開。別館アカウントでは下着をとった姿も(ただし謎の光つき)

  5. Steam Deckを PS Portal化できる『Asobi: Remote Play』プレイテスト開始―クラウドストリーミングにも対応の有志アプリ

  6. 荒れ果てた大地にコロニーを築きダンジョンに挑む戦略ゲーム『ダンジョンセトラーズ』早期アクセス開始日を前倒し!ウィッシュリスト登録数20万件突破の注目作

  7. 理由は暴力ではなく「違法薬物」の描写。非対称マルチプレイヤーホラー『Halloween: The Game』オーストラリア/ニュージーランドで販売できず

  8. 昼は市民に紛れながら悪を暴き、夜は魔術を解放する『1666: Amsterdam』8月25日より早期アクセスへ。魔女と猫のダブル主人公や昼夜の違いなど二面性描く

  9. 『エースコンバット8』参戦機体の一部を確認できる新トレイラー公開。開発者が音楽の魅力を語るインタビュー第2弾も

  10. 映画「ヘルレイザー」原作のシングルプレイホラー『Clive Barker's Hellraiser: Revival』14分間のゲームプレイ映像!

アクセスランキングをもっと見る

page top