海外メディアGame Informerは、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターStig Asmussen氏とRespawn EntertainmentのCEO、Vince Zampella氏へのインタビュー動画を公開しました。動画では、現在Respawn Entertainmentが開発している『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』について、同作にエレクトロニック・アーツのFrostbite Engineが用いられていない理由が語られています。
ディレクターのStig Asmussen氏によれば、Respawn Entertainmentがエレクトロニック・アーツの子会社となる以前(EAによる買収は2017年11月ごろ)、ゲームエンジン候補としてリサーチを行っていたUnreal Engineのポテンシャルに感銘を受け、本作への採用を決定したとのこと。子会社化の後も、Frostbite Engineの使用を命じられたり、開発の仕方に関して変更を迫られたりする場面は無かったそうです。
ValveのSource Engineで開発されていた『Titanfall』シリーズ(『Apex Legends』含む)から一転、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』の使用エンジンをUnreal Engineに変更したのは、そちらの方が使用経験者が多く、開発チームのメンバー集めが容易だったから、とCEOのVince Zampella氏は語っています。また、数あるゲームエンジン候補の中で、(Unreal Engineは)チームにとって最良の選択だったとも述べました。
Frostbite Engineはエレクトロニック・アーツ内部でのみ使用されているゲームエンジンなので、子会社でもない、外部のイチ開発スタジオであった当時のRespawn Entertainmentにとって、Stig Asmussen氏曰く「候補ですらなかった」ということです。
シングルプレイヤー向けの物語が描かれる『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』はPC/PS4/Xbox Oneを対象に2019年11月15日発売予定。現在予約受付中です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
PC アクセスランキング
-
『ポケモン』『パルワールド』っぽい新作『ピックモン』、タイトルを『ピックモス』に変更。ブランド識別性の向上&世界観の追求のため
-
メカ美少女対戦アクション『星の翼』4月16日PS5版リリース決定。『ガンダムVS.』シリーズライクな国内Steam売り上げランキングで上位につく人気作
-
『悪魔城』新作『Castlevania: Belmont's Curse』米レーティング審査情報公開―鞭以外の武器やドラキュラ城での探索に言及
-
『PowerWash Simulator』の『FFVII』&『トゥームレイダー』無料コラボDLCが2026年5月20日配信停止―入手済みプレイヤーは今後も利用可能
-
『ウィッチャー3』元開発者が贈る新作『The Blood of Dawnwalker』の魅力的な世界観―公式Xやコミュニティによって深掘りされていくフレーバー
-
ほのぼの田舎暮らしゲームのはずなのに…『ほの暮しの庭』登場キャラクター紹介も、なぜか一部が塗りつぶされていて不穏
-
『PUBG』新規追加のPvEローグライトモード「Xeno Point」が好評―Steam同接がアプデ後から連日“100万人近く”を継続中
-
『オーバーウォッチ』60fps動作のスイッチ2版4月15日配信決定!マッチ後に敵とVCできる機能や、LE SSERAFIMコラボのカムバックも
-
太陽系の星を採掘・テラフォーミングする宇宙企業経営シム『Solar Expanse』早期アクセス“非常に好評”スタート。他企業と争いながら開拓指揮
-
『タルコフ』ニキータ氏が予告していたSFシューター『Fragmentary Order』正式発表。クローンを遠隔操作し太陽系の紛争地を生き抜く―『タルコフ』とは無関係




