ビデオゲーム関連のドキュメンタリー映像を制作・投稿するYouTubeチャンネルNoclipは、『DOOM』シリーズ最新作『DOOM Eternal』についての開発者インタビュー映像を公開しました。
映像では、同作のゲームディレクターを務めるHugo Martin氏が敵モンスターの制作舞台裏について解説。Martin氏は「何かをデザインするときに重視するのは、それが話し方や年齢といった個性を連想させるか」であると説明しながら、『DOOM II』(1994)に初登場した敵モンスター「Pain Elemental」では「気難しい年寄りの男性」を連想したと話しています。
他にも「Arachnotron」や「Archvile」、「Hellified Soldier」といった過去作からの再登場モンスターや、今作初登場となる新モンスター「Whiplash」「Tentacles」「Marauder」「Doom Hunter」「Carcass」についても語られています。
国内版『DOOM Eternal』(PS4/PC/Xbox One)は2020年3月26日に発売予定です。
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- スパくんのお友達 2020-01-31 11:19:33Menu前作では敵それぞれに明確な役割もたせてるから乱戦の時に誰を最初に倒すべきか考えながら戦うのが楽しい
今作ではその辺りを更にしっかり考えて作ってくれてるようで楽しみだ0 Good返信 - スパくんのお友達 2020-01-27 22:39:32Menu記事にするならせめて和訳字幕用意するとか・・・
動画の内容を整理してスクショと一緒に紹介するとか・・・2 Good返信2件の返信を表示
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