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Paradox Interactiveがバルセロナに新スタジオ「Paradox Tinto」設立―『EU IV』開発参加後は新作ストラテジーへ着手

『EU IV』開発への参加を皮切りに、新作にも着手予定。

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Paradox Interactiveがバルセロナに新スタジオ「Paradox Tinto」設立―『EU IV』開発参加後は新作ストラテジーへ着手
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Paradox Interactiveは、スペイン・バルセロナを拠点とした新スタジオ「Paradox Tinto」を開設したことを発表しました。

Paradox Tintoは、『Europa Universalis』シリーズの立ち上げに関わり、Paradox Development Studioのクリエイティブディレクション部門を指揮していたJohan Andersson氏が率いる新スタジオ。まもなくバロセロナでの活動を始め、小規模なチームで『Europa Universalis IV』の開発に携わっていくということです。

4カ国に展開するParadox Interactiveにとって、7つ目のスタジオとなるParadox Tinto。『EU IV』の開発ののちには、新作グランドストラテジーのプロジェクトに着手すると伝えられています。
《キーボード打海》
キーボード打海

「キーボードうつみ」と読みます キーボード打海

特集記事の企画・編集を担当。「ハードコアゲーマー・インタビューズ」「異国ファストトラベル」「ハードコアゲーマー占い」などを立ち上げる。『サイバーパンク2077 コレクターズエディション』を持っていることが唯一の自慢で、黄色くて鬼バカでかい紙の箱に圧迫されながら日々を過ごしている。

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