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『Microsoft Flight Simulator』謎の実在しない超高層ビル「メルボルンのモノリス」原因はデータ入力ミス―海外メディアが“生みの親”に突撃

Gizmodo Australiaが「メルボルンのモノリス」の父とも言える人物を特定。一連の出来事についてコメントを求めました。

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『Microsoft Flight Simulator』謎の実在しない超高層ビル「メルボルンのモノリス」原因はデータ入力ミス―海外メディアが“生みの親”に突撃
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先日、世界中で不思議スポットの出現が報告されたフライトシミュレーターシリーズ最新作『Microsoft Flight Simulator』。その不思議のひとつについて謎が明らかになったようです。海外メディアGizmodo Australiaが報じています。


今回謎が明らかになったのは、メルボルンにそびえ立つ謎の高層ビル、通称「メルボルンのモノリス」について。記事によれば、『Microsoft Flight Simulator』は地形データの生成に自社サービス「Bing Maps」を活用していますが、このデータ提供元に含まれる「OpenStreetMap」内のデータ入力ミスが原因であったそう。「メルボルンのモノリス」は、本来2階建ての建物が「212」階と誤入力されていたために生成されたものだったのです。

また、Gizmodo Australiaはこの編集履歴上のユーザーネーム「nathanwright120」をもとに、「メルボルンのモノリス」の父とも言える人物を特定。一連の出来事についてコメントを求めました。

Nathan Wright氏は今年25歳になる、建築学を勉強中の学生。1年前、修士号獲得のための課題として、毎週OpenStreetMapにデータ入力作業を行っていました。作業は退屈を極め、時たまミスもあったそうですが「ああもう。まあいっか」くらいにしか思っていなかったようです。

今回の「メルボルンのモノリス」騒動に関するネットの反応を見せられたWright氏は「マジか笑 学校の課題でしかOSM(OpenStreetMap)を使ってないのに」と非常に軽い調子で返答。Gizmodoがこのオブジェクトについて命名を求めると「アホらしすぎるよ、『メルボルンのモノリス』がいい」と答えたとのことです。
《S. Eto》

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