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まだまだ厳しかった!?『Apex Legends』シーズン7バトルパス進行のさらなる緩和を行うパッチが配信

デイリーチャレンジ内容を「シーズン6相当」へ変更。来週には無料バトルパスレベル10が全プレイヤーに付与されます。

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現在シーズン7開催中のバトロワシューター『Apex Legends』。シーズン7用のバトルパス進行が難しすぎると批判を受けて次週からの緩和を発表していた本作ですが、昨日配信されたパッチでデイリーチャレンジの内容も大幅に緩和されていることが明らかになっています。

本作のバトルパスは、デイリー/ウィークリーで提示されるチャレンジを達成してレベルを上げていくことでさまざまな報酬を獲得可能なシステム。開発は「やりがいのある挑戦になる」としているシステムですが、シーズン7のチャレンジ内容が「難しすぎる」と批判が殺到していました。そのため、必要XP軽減やウィークリーチャレンジ内容緩和を発表していました。しかし、緩和内容はそれだけでは足りなかったようです。

本作のゲームディレクターChad Grenier氏は昨日のアップデートからデイリーチャレンジ内容を「シーズン6相当に緩和した」と発表。チャレンジ内容がどのように変化したのかを明確化するリストを公開しています。ゲーム内で合計ダメージ2000与えるチャレンジが500まで減少するなど、さまざまな緩和が行われています。

また、来週のアップデートで全プレイヤーに無料のバトルパスレベルを10付与することなどを発表しています。

《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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  • スパくんのお友達 2020-11-12 7:56:55
    本当になんで序盤あんな苦行を設定したのか疑問
    Rediitで開発が言い訳してたけどSWBF→SWBF2然りEAのゲームってなんでいつも伸び始めると苦行を増やすのかね
    今回はさっさと元に戻してるからマシだけど幹部に「よりプレイヤーが長くプレイする様設計しろ」とでも言われてんじゃねぇかと疑いたくなる
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  • スパくんのお友達 2020-11-12 3:06:24
    バトルパスはプレイしていれば(プレイ内容に関わらず)勝手に上がっていくもの
    プレイヤーの離脱率下げたいなら定期的にイベント開催・システム変更とかをすればよくて、エイペックスはそれがよく出来てるゲームだったのに
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  • スパくんのお友達 2020-11-12 1:23:36
    色々と方向性がおかしくなってきた
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  • スパくんのお友達 2020-11-12 1:02:09
    普段使わない武器でダメージ取れとか苦行でしかない。
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  • スパくんのお友達 2020-11-11 23:20:22
    EAは失敗こそしたけど、バトルパス制度の負の側面「匙加減を間違えると苦行」と誠実に向き合う気があるのは良いことだよ
    バトルパスのチャレンジを意図的に渋くキツくすることでプレイヤーのアクティブ減少に歯止めをかけたりも出来てしまう訳だし
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  • スパくんのお友達 2020-11-11 22:51:42
    バトルパスなんて適当に試合数こなすだけで気づいたら上がってる感じで良いのに
    上げる事にやりがいとか求めてないんだよなぁ
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  • スパくんのお友達 2020-11-11 18:55:15
    楽しませ方がおかしいだろ そんなことより直すべきところたくさんあるでしょうに
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  • スパくんのお友達 2020-11-11 17:50:58
    なぜ仕様を変えてしまったのか
    思ってるユーザーは多いはず
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2020-11-11 16:38:32
    やりがいというかただただ面倒でストレスだわポイント制に戻してほしい
    18 Good
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