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補給と索敵が勝利の鍵となる宇宙ストラテジー『Falling Frontier』新たなパブリッシャーと12月末への早期アクセス延期を発表

アメリカのHooded Horseがパブリッシングを務めます。

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補給と索敵が勝利の鍵となる宇宙ストラテジー『Falling Frontier』新たなパブリッシャーと12月末への早期アクセス延期を発表
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パブリッシャーHooded Horseは、Stutter Fox Studios開発の宇宙ストラテジー『Falling Frontier』のパブリッシングを務めることを発表しました。また、早期アクセスリリース日を2021年6月から2021年末へと延期したことも発表しています。

本作はプロシージャル生成される宇宙を舞台に、索敵と兵站に重点をおいたシステムが特徴的なストラテジー。戦争の勝敗は兵站が握っており、いかに自軍の部隊に補給物資を届けるか、もしくは敵軍の補給路を絶つのかが戦略のポイントになります。こちらが弱い部隊であっても、ゲリラ戦や封鎖などの戦略を通じて大部隊に勝利することも可能です。

また、戦場を有利にするためにもさまざまな索敵技術が大切になります。敵軍の偵察機からのスキャンを逃れるために船を衛星の後ろに隠す、または巨大なガス惑星にステーションを近づけて熱源反応を誤魔化すような戦術も可能です。戦闘では必ずしも大きな艦船が有利というわけでなく、小型機の機動性を活かした待ち伏せなどにより大きな戦果を上げることもできます。そのほか、フリゲート艦や駆逐艦など20種類以上ある船のカスタマイズや、独自の性格や能力を持った指揮官との交流や管理などの要素も用意されています。

Stutter Fox Studiosは今回の発表に関連して新トレイラー「Nebula」を公開。惑星間に漂う塵はゲームプレイにもさまざまな影響を与えるようです。


日本語にも対応している『Falling Frontier』は、PC(Steam)向けに2021年末早期アクセスでリリース予定です。

《Mr.Katoh》

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