『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る

『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』開発の苦労談や、本作の開発秘話も公開!

ニュース ゲーム業界
『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る
  • 『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る
  • 『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る
  • 『スマブラDX』のコンセプトは“スマブラを飛躍的にパワーアップすること”桜井政博氏が開発の苦労などを語る

ゲームクリエイター桜井政博氏は自身のYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」にて、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の開発について、当時を振り返りながら解説を行いました。

『大乱闘スマッシュブラザーズDX』は2001年にニンテンドーゲームキューブ専用タイトルとして発売され、ゲームキューブで最も販売本数が多かったタイトルです。

そんな本作のコンセプトはシンプルであると桜井氏は前置きし、「スマブラを飛躍的にパワーアップすること!!」とズバリ。ファイター、ステージ、グラフィック、エフェクト、モーション、サウンド、ボリューム、プレイ感覚、アイテム、おまけなどすべてがパワーアップされていると語っています。また、前作のNINTENDO64で発売した『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』開発の苦労談やニンテンドーゲームキューブでの開発秘話も語られています。

そして、「多大な労力をかけてままで作る価値があるのか」との自問自答や他の人からの問いかけが、いつもあるとした上で「ゲームに限らず多くの作品はほかに無いということで出来ている必要があると考えている」と持論を述べています。

次の企画コンセプトのカテゴリーでは『カービィのエアライド』について語られるそうです。



《HATA》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 続編も決まった、人気本格オープンワールド狩猟シムが90%引き最安値!マルチプレイ・日本語対応

    続編も決まった、人気本格オープンワールド狩猟シムが90%引き最安値!マルチプレイ・日本語対応

  2. 【期間限定無料】魔女の末裔が壮絶な人生を歩む、美麗アートの“非常に好評”ビジュアルノベルSteamで配布中。あなたはどう生きるか

    【期間限定無料】魔女の末裔が壮絶な人生を歩む、美麗アートの“非常に好評”ビジュアルノベルSteamで配布中。あなたはどう生きるか

  3. 設立20周年で解散を迎える美少女ゲームブランドWhirlpool代表「最良のタイミングは“今”」と語る。ファンへの感謝と制作を継続する難しさ

    設立20周年で解散を迎える美少女ゲームブランドWhirlpool代表「最良のタイミングは“今”」と語る。ファンへの感謝と制作を継続する難しさ

  4. 『DIVINITY』新作は発売時から日本語対応か?『バルダーズ・ゲート3』開発元がローカライズマネージャー募集

  5. 約130万筆の署名集まる。サービス終了後のゲームの機能維持求める「Stop Destroying Videogames」欧州市民イニシアティブにて受領

  6. Valve、英国での集団訴訟は「棄却されず」審理継続を認める─Steamは健全な競争を阻害したのか?

  7. 『パルワールド』手掛けるポケットペア、Steamユーザーでなければプランナー選考通過しないと明かす。真のSteamゲーマーを募集

  8. 無法者すぎる…スマホの偽『ポケモン』ゲーム広告が登場、パクリを通り越してもはやコピー

  9. リメイク版『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』開発中止に参加声優無念。アメリカ永住権取得目指し頑張るも「自分の中で最高の演技だったが、誰もそれを見ることはない」

  10. 【期間限定無料】頼りになるのは俊敏さと反射神経だけ。Steamで自らの限界に挑戦する一人称プラットフォーマーが配布中

アクセスランキングをもっと見る

page top