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『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は人生を変えたゲーム…発売36周年を漫画家・柴田亜美さんがTweetでお祝い

「ニセ勇者」シリーズ、お好きだったゲムスパ読者も多いのでは?

ゲーム文化 カルチャー

スクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』が1987年に発売されてから、ちょうど36周年目を迎える1月26日。漫画家の柴田亜美さんがTwitterの公式アカウントにて、当時を振り返る投稿をしています。

本作は、『ドラゴンクエスト』の時代から100年後を描いたシリーズ第2作目。主人公1人でプレイするシステムから、複数のキャラクターで行動するパーティプレイとなりました。また、フィールドマップが広がり、遠隔地移動や船での移動が追加されたことも特徴となっています。

代表作『南国少年パプワくん』はじめ多数の連載実績を持つ柴田さんですが、友人からドラクエ4コマを描ける人を探していると勧められ、ネタを出したら「ドラゴンクエスト4コママンガ劇場」への連載が決まったという、『ドラゴンクエストII』は彼女にとって「漫画家になるきっかけともなった、人生を変えたゲーム」なんだとか。まさにその連載を決定づけたネタをTwitterに掲載し、『ドラゴンクエストII』36周年をお祝いしています。

投稿には「この4コママンガ今も持ってます!」「私の中では柴田先生は「ドラクエ四コマ劇場の人」のイメージ」など、リアルタイムに連載を読んでいたファンから多くのコメントが寄せられています。

《稲川ゆき》

プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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  • スパくんのお友達 2023-01-26 23:59:04
    はなみず
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  • スパくんのお友達 2023-01-26 23:26:41
    社会全体に勢いがあって多少不便なところがあっても新しいことへチャレンジできる金も気力も多くの人が持ってた
    ドラクエ2もまさにそんな時代の象徴
    それだけに他者に与えた影響力もはかりしれない
    今のゲームも30年後に同じように語られるだろうか
    まあ愚痴ってないで面白いゲームに出会ったら熱意を語れ
    それが30年後に貴重な資料になるさ
    この先生にはそれが出来た
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  • スパくんのお友達 2023-01-26 14:00:45
    ドラクエ2は当時としては本当にすごかったけど、
    今から思うと無理やり規模を拡大して不親切になっていた感じは否めないよね
    大ヒットにもおごることなくその後のシリーズ不親切なシステムをほとんど入れてないのはさすが

    面倒になってるだけだってことに気が付かずに、
    ややこしい仕様ばかり盛りに盛って潰れていったシリーズがたくさんあるんだけに、
    ドラクエのすごさが際立つ
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  • スパくんのお友達 2023-01-26 12:55:12
    ドラクエ4コマ一度入選した記憶あるな…懐かしい
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  • スパくんのお友達 2023-01-26 12:51:17
    もりそば…は3か
    5 Good
    返信

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