『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明

パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。

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『Cities: Skylines II』パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本を突破していた―今後何年にもわたって開発していくと表明
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Paradox Interactiveは同社の年度末報告放送にて、Colossal Orderが手掛ける都市建設シム最新作『Cities: Skylines II』の売り上げが100万本を突破していたことを明らかにしました。

パフォーマンス問題に苦しみながらも売上100万本突破

発売当初よりパフォーマンスの問題を指摘する声が相次ぎ、その対応に今もなお苦心している本作ですが、ゲームの基礎的な部分でユーザーの評価を得ることができたとして、四半期終了時点で100万本をわずかに超える売り上げを達成したことを報告しています。今後の開発については、パフォーマンス問題の解決を第一としながら、同社の長期的な取り組みとして将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束し、何年にもわたり開発を続ける予定だと語りました。

ほとんどのPCで問題無く楽しめることを第一に

ほとんどのPCで問題無くよりスムーズなゲームプレイが楽しめるよう開発が続く『Cities: Skylines II』はPC(Steam/Microsoftストア)向けに発売中。PS5/Xbox Series X|S向けには2024年春に発売予定です。


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ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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