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酷評に揺れる『MindsEye』開発元が大規模レイオフを開始か―影響は100人超とも

『MindsEye』は評判低下とともに開発縮小の危機に瀕しています

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『MindsEye』
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MindsEye』の開発元であるBuild A Rocket Boyですが、大規模なレイオフを開始したとIGNが報じています

スタジオ関係者によれば解雇対象は100名以上にも及ぶとのことです。

スタートダッシュで“やや不評”、酷評相次ぐ『MindsEye』開発で大規模レイオフ開始

関係者によれば、雇用主が90日以内に100人以上の解雇を提案した場合に英国内法によって発動される、標準的には45日間の協議プロセスが6月23日に開始されたとのこと。

これはおよそ英国内に300人、国外に200人の従業員を擁するとされているBuild A Rocket Boyの全体の1/5程度の削減となります。


11日の発売直後の時点でSteamにおいて“賛否両論”に、本記事執筆の時点ではさらに低下して“やや不評”となっている『MindsEye』。


13日には「プレイヤーが我々の想定したゲーム体験を得られなかったことに心を痛めている。」とする声明を発表し、複数のHotfixやアップデートからなるロードマップを公開しました。


一方で返金のハードルの低いSteamのみならず、比較的ハードルが高いとされるPS Storeでも返金が報告されるなど大荒れ状態となっているのに加え、Steamにおいてピーク時には3,302人だった同時接続プレイヤー数も直近24時間では130名となるなど、プレイヤー数という視点でも危機的水準となっています。

仮に報じられているレイオフが実施された場合、どれだけ公表済みのロードマップを実現できるかも不透明となることから、本作の厳しい状況はなおも続くものと思われます。



ライター:K.K.,編集:H.Laameche

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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