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対戦格闘ACT『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』はカジュアルで奥深い戦闘が熱い!愛に溢れた演出もたっぷり【プレイレポ】

「HUNTER×HUNTER」初の本格対戦格闘ゲーム!攻防一体のシステムを使いこなせ!

連載・特集 プレイレポート
対戦格闘ACT『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』はカジュアルで奥深い戦闘が熱い!愛に溢れた演出もたっぷり【プレイレポ】
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ブシロードゲームズは、2D対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』をPC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ向けに2025年7月17日にリリースします。

「HUNTER×HUNTER」を題材にした初の本格対戦格闘ゲームとなる本作では、ゴンやキルア、ヒソカなどのお馴染みのキャラクターはもちろん、幻影旅団やキメラアント編などのストーリーから16名が参戦。プレイヤーは3vs3のチーム対戦を行い、個性豊かな技や念能力を駆使した戦いが楽しめます。

ゲーム内では、簡単操作で強力なコンボを繰り出せるラッシュボタンや、反撃や追撃にも使用可能なアシスト、ピンチ時に発動して一発逆転を狙える「オーバーギア」などのシステムを搭載。オンラインやローカルでの対戦はもちろん、作品ストーリーを楽しみながら基本を学べるモードやコレクション要素も用意されています。

本稿では、いよいよ発売の『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』の先行プレイレポートをお届けしていきます!

場を制して決めろ必殺のオーラアーツ!

『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』では、弱中強の3つの攻撃と強力な必殺技が使用できる「アーツ」、そして攻防の大きなポイントとなる「ネンスタンス」という5つの操作を中心に戦闘を行います。攻撃はコンボを繋ぎやすく、特定のボタンを押しながら攻撃ボタンを押せばコンボになるラッシュも用意されています。

アーツはゴンなら「ジャジャン拳」、クラピカなら「導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)」、キルアなら「雷掌(イズツシ)」など、お馴染みの技ばかり。キャラクターによってアーツ技からさらに派生する攻撃があったり、回復する効果があったりと、さまざまな種類の技が揃っています。

さらに、戦闘中にたまっていくオーラーゲージを消費して発動する超必殺技「オーラアーツ」も使用できます。オーラアーツは各キャラクターごとに複数種類あり、それぞれゲージの消費量も異なります。アーツ技やオーラアーツもコンボに簡単に組み込めるので、ここぞ!という場面で強力なフィニッシュ技として使っていきましょう。

クラピカやビスケなど、一部キャラクターのオーラーアーツの中には発動で能力が変わるものもあります。例えばクラピカの「絶対時間(エンペラータイム)」は、基礎能力が向上するものの“体力ゲージがリカバリーゲージ(仮体力)に置換されていく”という特性を持っているので、使い所は見極める必要があります。

“一部の条件”を満たすと、嬉しい演出も。オプションで確認できるアクションリストには、それぞれの派生や条件、技の持つ特性なども細かく書かれているので確認しておきましょう!

攻防一体のネンスタンスを使いこなせ!

相手の強力なコンボを防ぐためには、ガードだけでなくオーラゲージを消費する「ネンスタンス」ボタンを使いこなすことが重要です。ネンスタンスは発動中にほぼすべての攻撃に対処しつつ“相手を後方に押し戻す”効果があり、相手のコンボや攻撃から状況を仕切り直せます。ネンスタンスは通常ガードからも発動可能です。

また、ネンスタンスボタンと方向キーとの組み合わせで「ネンパクト攻撃」を出せます。ネンパクト攻撃は吹き飛ばしなど、相手を動かす特性を持っているだけでなく、ネンスタンスでのガードを解除したタイミングで発動できます。この際にはいわゆるスーパーアーマー効果もあるので、敵の攻撃タイミングを読んでカウンターを狙えます。

ネンスタンスはオーラゲージを消費するデメリットはあるものの、敵からの攻撃から安定して身を守れます。なお、本作には「投げ技」に該当するものとして、密着状態で出せる「貫通攻撃」があります。貫通攻撃はネンスタンスのガードでも防げないので、攻撃やコンボと合わせて使用していきましょう。

もちろんチーム戦の本作では、仲間キャラクターをアシストとして呼び出せます。アシストは攻撃だけでなく操作キャラクター交代も可能なほか、交代時にオーラーアーツで攻撃したり、ガード中に緊急交代も可能。さらに、チーム全体の状況で能力がアップする1度きりの逆転技「オーバーギア」も使用できます。

コンボが出しやすくダメージも大きい『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』では、ネンスタンスを使って有利を取ることがとても大切なテクニックです。すべてのテクニックは簡単に発動できるので、対戦やトレーニングで練習しながら攻防一体のタイミングを学んでいきましょう!

キャラクター愛やコレクションも嬉しい

「HUNTER×HUNTER」初の本格対戦格闘ゲームとなる本作。戦闘での操作は共通しているのですが、使用できるキャラクターごとに得意な距離やスタイルが異なるので、プレイヤーの使用感もそれぞれ大きく印象が変わります。

TVアニメで登場した技やセリフとの親和性も高く、ヒソカならバンジーガムで相手を引き寄せるなどトリッキーな攻撃を再現することも。ゲンスルーのオーラーアーツ「命の音(カウントダウン)」は、一度当てて爆弾を取り付け、もう一度同じコマンドで爆破するという発動の手間がありますが、サブとバラも登場する演出がかっこいい!

個人的に印象的だったのが、クラピカが幻影旅団相手だと戦闘開始時から「絶対時間(エンペラータイム)」を発動しているという点。この状態はデメリットも大きいのですが、クラピカ自身が回復技を持っていますし、チーム戦なのでフォローも難しくありません。なによりも演出として非常に優秀です。

他にも名場面を格闘ゲームとして落とし込んでいるものも多く、ストーリーモードではインパクト抜群のカットもたくさん用意されています。今後はDLCキャラクターの追加(第1弾はネフェルピトー)も決定しているので、ファンに嬉しい要素はますます増えていきそうです。

なお、ゲーム内ではさまざまな場面で「グリードアイランド」の指定ポケットに入るカードが入手できます。カードの内容なども閲覧できるので、これはコレクション要素としてとても嬉しい……!


『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』では、カジュアルに強力なコンボが出せる操作感、ネンスタンスを起点とした攻防一体の駆け引き、そしてキャラクターごとの個性に溢れたバトルを楽しめます。ストーリーモードを含めたチュートリアルもあり、作品を楽しみながら基礎を学べるのも嬉しい部分です。

登場キャラクターの組み合わせによる登場シーンや勝利セリフもありますし、クラピカやゴンの“特殊演出”など、ファンには嬉しい要素も満載。カジュアルで奥深い戦闘だけでなく、しっかりと「HUNTER×HUNTER」としての楽しさにも溢れています!

『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』は、PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ向けに2025年7月17日リリース。なお、PC(Steam)/PS5版はロールバックネットコードに対応しています。

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PS5版 HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 通常版
¥6,781
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
SW版 HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 通常版
¥6,835
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:Mr.Katoh,編集:TAKAJO

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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編集/いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。『Crusader Kings III』と『Mount & Blade II: Bannerlord』に生活リズムを狂わされ続けています。好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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