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PC版がCS版より容量3倍の『HELLDIVERS 2』、その原因と解決策とは。開発者が理由を述べる

PC版のインストール容量がコンソール版の約3倍の『HELLDIVERS 2』。その理由が語られました。

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PC版がCS版より容量3倍の『HELLDIVERS 2』、その原因と解決策とは。開発者が理由を述べる
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『HELLDIVERS 2』の開発を担当したArrowhead Game Studiosの副テクニカルディレクターが、ユーザーからの疑問に答える公式技術ブログをReddit上で公開しました。

◆PC版の容量がコンソール版の3倍以上……原因は「HDD」

技術ブログでは、『HELLDIVERS 2』PC版の容量が150GB以上と、コンソール版の約3倍も膨大になっている点に言及。その原因はゲーム内容が多いからではなく、「データの重複」という古い最適化手法を使っているためと説明しています。

従来、機械式ディスクドライブではHDDの読み込みを速くするため、同じデータを複数の場所に複製して保存する手法が使われてきました。HDDは物理的にディスクを回して読み取るため、データが分散していると読み取りに時間がかかるという仕組みです。

そのため、同じテクスチャや音声などを各エリア近くにコピーしておくことで、ロードをスムーズにするという手法が取られています。一方で、現代普及しているSSDでは機械的な動作がなくデータへのアクセスが高速なため、このような重複作業は不要です。

それでも今回のPC版でデータの重複を優先させたのは、「HDDを使っているプレイヤーがどの程度いるのか確かなデータがないため(推定約12%)、HDD向け最適化を完全にやめる決断が難しい状況だった」と述べました。

また『HELLDIVERS 2』はマルチプレイゲームなので、最も遅いローディング時間のプレイヤーのロードを待つ必要があることもあり、HDDでの最適化を削除することが、どれだけのプレイヤーに影響を及ぼすかわからないとのこと。

そして、今後、短期・中期・長期的な修正で少しずつPC版の容量問題について解決を図っていくとしながらも、「容易な解決策はない」としています。PCのディスクメディアが完全にSSDに置き換わり、HDDが役目を終えるその日まで、この問題は解決することが無いのかもしれません。


HELLDIVERS 2』は、PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|Sで配信中です。


ライター:ずんこ。,編集:八羽汰わちは

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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