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“4ピースバンド”を1人でも!自分のフレーズも鳴り響くMAGES.新作『激奏!BAND STAR』プレイレポ【ジョーシンゲームフェス】

4ピースバンドらしさが随所に盛り込まれた音ゲー『激奏!BAND STAR』をプレイ!

連載・特集 プレイレポート
“4ピースバンド”を1人でも!自分のフレーズも鳴り響くMAGES.新作『激奏!BAND STAR』プレイレポ【ジョーシンゲームフェス】
  • “4ピースバンド”を1人でも!自分のフレーズも鳴り響くMAGES.新作『激奏!BAND STAR』プレイレポ【ジョーシンゲームフェス】
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11月1日から11月2日にかけて、大阪・日本橋の「ジョーシン日本橋店」にて、最新タイトルが体験できるイベント「ジョーシンゲームフェス」が開催されました。

発売前タイトルも数多く集まった会場から、本稿ではMAGES.によるニンテンドースイッチ向け新作音楽ゲーム『激奏!BAND STAR』をピックアップ。4ピースのインストバンドになった気分が味わえる作品を、ソロプレイのインプレッションを中心にレポートします。

◆楽器イメージの譜面&フリーパートが“演奏らしさ”を演出

『激奏!BAND STAR』は、曲に応じた譜面で流れてくるノーツに合わせてリズミカルにボタンを押していく、オーソドックスなリズムゲームのルールを踏襲。

加えて、本作は1曲あたり「ギター」「ベース」「ドラム」「キーボード」と、4ピースバンドそれぞれの譜面が収録されています。

ノーツは画面上段をコントローラーの左側、下段を右側で入力するシステム。

ギターパートなら左手で弦を押さえながら右手で弾くようなリズムで、キーボードパートなら両手で滑らかにメロディーを演奏するような、それぞれの楽器の両手の使い方をイメージした譜面構成が特徴です。

ベースでプレイ中の画面

体験したバージョンでは、難易度は☆から☆☆☆までの3段階を選択可能。

演奏らしさを追求していることもあって、最高難度でも理不尽なノーツラッシュになることはなく、曲によっては初見でもかなりコンボがつなげられて心地よく遊べました。

音ゲー経験者なら決して難しくはないレベル感

また、曲中にはノーツとは別にフリー演奏ゾーンがあります。ここでは自由にボタンを押して、オリジナリティを発揮できるシステムに。

実は、このフリーゾーンはコンボとは関係なくアレンジを利かせられる部分。本作は各パートに自分や他プレイヤーの演奏データを当てはめてセッションが可能なため、セッション時にオリジナリティを発揮できる部分とのことです。

黄色い区間がフリーゾーン。曲の盛り上がるポイントに配置されていた

このシステムにより、自分の演奏を組み合わせた4ピースバンド演奏が可能なだけでなく、オンラインでデータをやり取りして他プレイヤーとの疑似セッションもOK。

オフラインでも人数分のスイッチ本体とソフトを持ち寄れば、リアルタイム同時演奏が実現できます。4人で集まって遊べば、それはもうバンドなのでは……!

通常プレイではCPUが初期譜面をフルコンボ演奏してくれる

今回のデモ版では通常のソロプレイのみの体験となりましたが、製品版では楽曲をさまざまにアレンジできるシステムが搭載予定。

演奏やアレンジを通じて「バンドらしさ」「1曲でさまざまな楽しみ方ができる」という、音楽的な楽しみを深掘りした音ゲーになりそうです。

といっても、決して小難しいわけではありません。音楽への造詣が深い訳ではない筆者も、フリーゾーンではなんとなくリズミカルにボタンを押ししているだけでそれっぽく楽しめました。

楽曲アレンジにも、おまかせ機能があるので安心。収録されている楽曲も幅広い世代のヒットソングが中心で、敷居は高いどころかかなり低いと言えそうです。

画像はYouTubeより
ゲームを進めて実績解除していくことでキャラクターのビジュアルをカスタマイズするアイテムも手に入る

見知った曲もボーカル無しのバンドサウンドで聞くとまた違った楽しみがあり、「音ゲーは全曲コンプよりも好きな曲をひたすらリピートする派」のプレイヤーや、ノーツのない部分でも曲に合わせてボタン押して楽しんでいる方などに刺さるのではないでしょうか。

会場で試遊するとノベルティとして、本物の楽器に使用できるロゴ入りギターピックももらえました。

「ギター」「ベース」「ドラム」「キーボード」の4パートがプレイできるニンテンドースイッチ向け音楽ゲーム『激奏!BAND STAR』は、MAGES.より12月11日に発売予定です。


激奏! BAND STAR -Switch
¥5,745
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:ハル飯田,編集:八羽汰わちは

ライター/よく遊び、よく喋る関西人 ハル飯田

1993年、大阪府生まれ。一旦は地元で公務員になったものの、ゲームが好きすぎて気付いたらフリーライターに。他メディアではeスポーツ選手や競技シーンの魅力を発信することに注力したり大会でキャスターを務めたりもするのだが、インサイド&ゲムスパではもっぱら好きなゲームについて語ることで安らかな気持ちになっている。

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編集/多趣味オタク 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Spark編集部員、デスク担当。特技はヒトカラ12時間。

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