ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』正式版で遊びやすい新要素盛りだくさん!今こそ可愛いキャラの魅力をたっぷり味わってほしい【正式版プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』正式版で遊びやすい新要素盛りだくさん!今こそ可愛いキャラの魅力をたっぷり味わってほしい【正式版プレイレポ】

2025年11月6日に正式リリース!冒険もパン屋経営も楽しもう!

連載・特集 プレイレポート
ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』正式版で遊びやすい新要素盛りだくさん!今こそ可愛いキャラの魅力をたっぷり味わってほしい【正式版プレイレポ】
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グラビティゲームアライズは、FromDawn Gamesが手がけるPC(Steam)向けアクションRPG『アルタ(Aeruta)』を、2025年11月6日に正式リリースしました。

本作は、ダンジョン探索とパン屋経営の2つの要素が融合した作品。プレイヤーは勇者を目指す冒険者見習いのキツネ耳の少女・チャヤとなり、かつて世界を災厄から守った冒険者たちが持つ「アルタクリスタル」を巡る冒険と、ひょんなことから壊してしまったパン屋の復興を目指していきます。

冒険の中でモンスターと戦いながら食材を集め、パン屋の少女・イーフィを手伝いながらパン屋の経営を進めていくことで、チャヤの能力と物語は少しずつ進んでいきます。やがてさまざまな仲間たちや、この地を守った女神たちも登場し、世界の影に潜む大きな脅威に立ち向かうことになっていくのです。

本稿では、ついに正式リリースを迎えた『アルタ』の魅力を紹介していきます。Game*Sparkでは、早期アクセス開始直後のプレイレポートも掲載しているので、あわせてこちらもご覧ください。


冒険&パン屋ACT『アルタ』のこれまで

『アルタ』は2023年11月に公式トレイラーが公開され、その後はSteamでのプレイテストや体験版の配信、Steam Nextフェスへの出展など、さまざまな展開が行われてきました。そして2024年5月16日にSteam早期アクセスでリリースされています。

本作の主人公・チャヤは、ギルドの昇級試験で向かったコムギ広場のパン屋でオーブンを爆発させてしまい、パン屋の少女・イーフィと共にパン屋を元通りに戻すため奔走することになります。ゲームは毎日の生活の中で、冒険で素材を集めるか、パン屋を手伝って資金を集めるかを選択しながら、ミッションを進めていくことが基本です。

早期アクセス開始直後のビルドでは、最初の島を舞台にした冒険やパン屋の経営が可能で、「鞭」と「麺棒」の2つの武器を使用可能でした。2024年11月21日に配信された初の大型アップデートでは、新たなマップやキャラクター、冒険をサポートする「バッジ」やキャラクター好感度など多くのシステムが追加されています。

その後も定期的に「開発日誌」で今後のアップデート情報を公開しながら、2025年3月13日にはゲーム内の重要キャラクターである女神たちの好感度システムを追加。Steamプレイテストでの先行配信などを経て、2025年11月6日に正式版となるアップデート1.0が配信されることが決定しました。

正式版では最後のエリアとストーリーの実装のほか、第3の武器「レイピア」が追加。新たな武器スキルの登場や好感度上限アップ、かわいいモンスター・パティを育成する牧場、より手応えのある新モードなど、多くの要素が実装されているほか、ゲームの各種バランス調整も行われています。

正式版の新キービジュアル。かわいい。

パン作りと冒険は繋がっている

『アルタ』では冒険とパン作りの要素がストーリーやシステムに密接にリンクしています。パン屋パートで店の人気が上がればストーリーが進行するだけでなく、登場するNPCによるさまざまなサポートが受けられるのです。強化などにはお金が必要ですが、お金はパン屋の売上で入手する形式です。

ストーリーが進むとチャヤはパン屋だけでなく広場を修復することになり、お金だけでなく冒険で得る木材も必要になります。施設にはパン屋でのボーナスを得られるもの、NPCを利用できるようになるものなどがあります。チャヤは施設を使わないと強化できないので、広場を復興させていくことも重要です。

そして最も大切なのが「パン開発」です。各地域の敵から得た食材で新しいパンを作ることで、チャヤの武器スキルを習得するためのポイントが得られます。もちろん新しい素材のパンは高く売れますし、冒険に持ち込んで回復とバフを得ることもできます。売ってパンの熟練度を上げればアップグレードもできますよ。

ゲーム内では「素材を得る」「パン屋で稼ぐ」というサイクルが重要で、カレンダーでは冒険や経営向けのイベントが発生する日も設定されています。パンは種類ごとに“刺激的”や“ずっしり”などのラベルがあり、日によって売上ボーナスも付くので、普段は冒険で素材を集めておいてボーナスの日に大きく稼ぐこともできます。

冒険はルートを決めてステージ攻略していく形式で、本作の敵はなかなか手強い相手ばかり。最奥に待ち受けるボスを倒すためには、スキルや回避を駆使して被害を抑えるだけでなく、広場を盛り上げて基礎能力を上げていくことも攻略のポイントです。

新武器レイピアはテクニカルに強い!

今回のアップデートはゲームの中盤以降に関する内容が多いですが、序盤からの大きな変更点としては新武器の「レイピア」が使用可能になったことです。実はレイピアは早期アクセス初期からチュートリアルで存在はしていたものの使えなかった武器で、これまでプレイしていた人の印象に残っていたのではないかと思います。

レイピアは、スキル「弦月の構え&弦月突き」というガードと突進が最大の特徴です。敵の攻撃をタイミングよくすることでゲージが溜まり、消費することで無敵時間のある突撃で相手を攻撃できます。ガードの猶予はかなり長く、ボスの攻撃でも防ぐことができるので、上手く利用できれば相手の攻撃中に反撃することもできます。

『アルタ』は武器ごとに4種類のスキルが用意されています。レイピアのスキルの中には強力な「弦月突き」を連続で使用可能になるチャージ(弦月でのゲージ消費なし)、範囲攻撃、離れた相手への飛び道具なども揃っています。ゲージ管理を含め、レイピアを使う際には回避だけでなくガードの選択肢も重要です。


各武器用の奥義「上級強化」、武器ごとに最大3つのパッシブ能力をつける「武器強化」も追加され、既存の鞭と麺棒の戦闘の幅も拡がっています。3つの武器はそれぞれ強みや戦い方も異なります。武器ごとに専用のスキルポイントが割り振れるので、色々なスキルや強化、パッシブ装備のバッジとの組み合わせを考えるのも醍醐味です。

パティ牧場が最高に便利!

アップデートで追加された「パティ牧場」は、今回の追加要素の中でも、ひときわ便利な施設です。ゲーム内で牧場が使用可能になったら、チャヤは冒険の途中にモンスター・パティに対してパンを食べさせることでペットとして飼育できるようになります。もちろんパンは冒険用の回復アイテムなので、状況を考えて与えましょう。

牧場に送られたパティは、毎日素材を落とすだけでなく、施設をアップグレードすることで各地に派遣して狙った素材を入手できるようになります。本作はとにかく施設の建築・強化に木材が必要なので、冒険以外で安定して入手できるというだけでも大きくゲームが遊びやすくなります。

パティの合成も可能です。

さらにゲームが進めばパティがお店を手伝えるようになります。これまではパン屋パートでプレイヤーがパンの補充・会計・清掃をシングルタスクでこなしていたのですが、パティに仕事を割り振れるようになったのです。レジを打ちながらお客さんに「パンがない」と言われることが大幅に減ったのがありがたすぎる……!

パティはそれぞれの個体でステータスや特性が設定されていて、食事や訓練で能力をアップさせることもできます。また、NPCショップで衣装を獲得すれば見た目を変更させることもできるので、個性豊かな牧場やショップとして彩ることも可能です。

手強い新エリアの先に待つものは

アップデートで追加された3つ目の島「カオス遺跡」が追加されました。新しいエリアの追加で新しいパン向けの素材だけでなく、さらなるNPCキャラクターも登場します。もちろんチャヤと冒険者ギルド、そして「アルタクリスタル」を巡る物語もクライマックスに近づき、ストーリー面でもどんどん盛り上がっていくのです。

しかし「カオス遺跡」のコンセプトは“モンスターとの戦闘に焦点を当てた設計”ということでこれまでにないような強敵との戦いが待ち受けています。本作は2つ目の島の時点でボス戦でもかなり強力な相手が待ち受けているので、勝てないと思ったら入念な準備が必要です。

今回のアップデートではゲームの遊びやすさもアップしています。上で紹介した牧場による素材入手と経営サポート、新たな武器スキルなどのほか、いつでも冒険を切り上げられる機能の追加やボスドロップ数アップ、各種ゲームバランスの調整なども積極的に行われています。

個人的にユニークだと思ったのが、パン屋パートで、オーブンから逃げ出したパンにボーナスが付くという仕様。イーフィの作るパンは余程新鮮なのか、たまにオーブンから飛び出してしまいます。それを拾うことがゲームのちょっとした遊びになっていたのですが、そこに明確なボーナスが付いたのです。

また、小さな変更点としてお店に仲間のNPCキャラクターが来店するようになったのも評価したいポイント。キュートで魅力的なキャラクターが多い作品なので、経営中にキャラクターや仮装したパティで世界を彩れるのは、個人的にかなり嬉しい部分です!


およそ1年半の早期アクセスを経てついに正式リリースされた『アルタ』。ダンジョン探索とパン屋経営という2つのプレイスタイルを持ち、それぞれの要素が密接に関わっている本作は、遊びやすさだけでなくしっかりした内容も兼ね備えています。アクションゲームとしてのテンポもよく、回避やスキルを駆使するやり応えのある戦闘も楽しめます。

早期アクセス初期は敵のドロップが少ない、一部のステージがかなり難しいなどいくつかの気になる点はありましたが、これまでのアップデートで大きく改善されています。特に正式版で追加された各種要素やバランス調整は、ゲームの魅力をさらに引き出すような素晴らしい内容になっています。

ゲームとしての完成度も高く、正式版アップデートで作品がより遊びやすくなったことだけでなく、新たなチャヤとイーフィの物語をたっぷり楽しめることが何よりも嬉しく思います。アクションは少し難しいですが、難易度設定もあります。また、体験版も用意されているので、気になる方はまずこちらを遊ぶのもいいかも知れませんね!

ライター:Mr.Katoh,編集:みお

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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