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『ARC Raiders』マッチングには腕前、パーティ人数、プレイ傾向が影響―CEOが海外メディアに明かす

腕前、パーティ人数も影響しているとのこと。

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『ARC Raiders』マッチングには腕前、パーティ人数、プレイ傾向が影響―CEOが海外メディアに明かす
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Embark Studiosが手掛けるPvPvE脱出シューター『ARC Raiders』について、マッチメイキングに関するインタビューを海外メディアが伝えています。

『ARC Raiders』PvPとPvEのどちらに偏っているかもマッチングに影響

海外メディアGamesBeatは、Embark StudiosのCEOであるPatrick Söderlund氏と、Nexonの元CEOでプロジェクトを承認したOwen Mahoney氏にインタビューを実施。インタビューは、『ARC Raiders』を実際にプレイしつつ行われました。

Söderlund氏らは3人パーティでのプレイ中、1人きりで探索するプレイヤーに遭遇。Söderlund氏は、トリオでプレイ中にソロプレイヤーと出会うことは非常に稀であると説明し、先ほどのプレイヤーはチームメイトが倒されてしまったのかもしれないとの見解を述べました。

話はそこから本作のマッチメイキングに関するものに。まず、プレイヤーの腕前に基づいて割り振るスキルベースのシステムが存在するといいます。さらに、ソロ、デュオ、トリオによるパーティ人数に基づくマッチメイクも行われているとのことです。

それらに加えてマッチングにはプレイの傾向も影響するシステムが導入されているといいます。このシステムでは、そのプレイヤーがPvPとPvEのどちらを行う傾向にあるかが分析されているとのこと。そしてPvEをメインに行うプレイヤーは、好戦的なプレイヤーとの出会いが少なくなるようにマッチングするということです。

なお、2025年12月には、アートディレクターのRobert Sammelin氏がマッチメイキングに関して発言。「プレイヤーの行動を分析してマッチメイクをしている」と説明しており、今回の報道でPvPとPvEのどちらに偏った行動であるかを分析していることが明らかになった形です。


1月からアップデートを配信予定

プレイスタイルもマッチメイクに影響していることが判明した『ARC Raiders』。2026年1月にも更なるアップデートを配信予定であることが告知されています。



ライター:kamenoko,編集:H.Laameche

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