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『Clair Obscur: Expedition 33』の音楽はアニメ「炎炎ノ消防隊」からインスピレーションを受けた―GDCにて開発者が語る

海外発JRPG『Clair Obscur: Expedition 33』は、音楽面でも日本のアニメの影響を受けていました。

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『Clair Obscur: Expedition 33』の音楽はアニメ「炎炎ノ消防隊」からインスピレーションを受けた―GDCにて開発者が語る
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Sandfall Interactiveが開発し、Kepler Interactiveがパブリッシャーを手がける大ヒットRPG『Clair Obscur: Expedition 33』。そんな同作の音楽はアニメ「炎炎ノ消防隊」からインスピレーションを得たと開発スタッフがゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming」にて語りました。

「JRPGだったので、日本のサウンドデザインとヨーロッパやアメリカのサウンドデザインを融合させたいと考えていました」

アニメ「炎炎ノ消防隊」は大久保篤の同名マンガを原作とし、david productionが制作を手がけたアニメです。海外メディアGamesRadar+によると、そんな同作の音楽について、「多くのサウンドはリアリティを追求しておらず、むしろ力強さ、リズム、インパクトを与えるためにデザインされた音楽的要素のように機能しています」と主任サウンドデザイナーのMaxance Playez氏が語っています。

同氏はゲームの音楽の方針について「JRPGというジャンルだったので、日本のサウンドデザインとヨーロッパやアメリカのサウンドデザインを融合させたいと考えていました」と説明し、エレクトロニック・ベース・ミュージックの影響を受けてサウンドのデザインを始めた時にアニメ「炎炎ノ消防隊」の動画を見かけ、そこにまさしく目指すべき音楽の方向性があったといいます。

超低音や重低音を強調したサウンドデザインも可能なんだ、と。誰か(注:アニメ「炎炎ノ消防隊」)が既にそれをやっていた。だから、この方向に進む自信が持てたんだ。

『Clair Obscur: Expedition 33』が坂口博信氏の作品、特に『ロストオデッセイ』からの影響を受けていたことは知られていますが、今回のGDCにて音楽面でも日本のアニメからの影響が語られた本作。改めて同作が「新時代のJRPG」であったことを感じさせられます。


『Clair Obscur: Expedition 33』は、PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)向けに販売中です。

《ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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