可愛いネフェミーをバグから救うはずが、プレイヤーの脳がバグりそう!?マルチタスク戦闘がクセになる『DEBUG NEPHEMEE』試遊レポ【BitSummit PUNCH】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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可愛いネフェミーをバグから救うはずが、プレイヤーの脳がバグりそう!?マルチタスク戦闘がクセになる『DEBUG NEPHEMEE』試遊レポ【BitSummit PUNCH】

避けて防御して回復しながら攻撃もして……うお~!?こっちがバグっちゃいそう!!

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可愛いネフェミーをバグから救うはずが、プレイヤーの脳がバグりそう!?マルチタスク戦闘がクセになる『DEBUG NEPHEMEE』試遊レポ【BitSummit PUNCH】
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2026年5月22日(金)から24日(日)にかけて、日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」が京都みやこめっせで開催されました。

本記事では出展タイトルの1つ、『DEBUG NEPHEMEE』の試遊の様子をお届けします。

試遊を開始しますと、中央に四角い枠があり、その中は砂嵐状態となっております。下の方にはメッセージウィンドウがあり、そこには「テスト、テスト。」と表示されていました。画面の作りはどことなく『UNDERTALE』を彷彿とさせます。

そのままメッセージを進めていきますと、先ほどテストしていた謎の声の主から「今からDNIを操作してもらうよ」と言われました。正式名称はデバッグ・ネフェミー・インターフェース、ネフェミーたちをデバッグするツールです。

ネフェミーというのは、本作の世界に住んでいる可愛らしい生き物たち。しかし、今この世界にはバグという異常現象が起こっており、このバグはネフェミーたちを病気にかかっているような状態にさせるのです。

実は主人公も今まさにバグに侵食された状態。それをなおすために、DNIを操作する必要があるのですね。

そこからチュートリアルが始まるのですが……1つ1つの操作はわかりやすいのに、それがいっぺんに来るものだからも~大変!!

1つずつ説明していきましょう。まずは画面右下、パリティコマンドです。パリティというデータの誤りを検出する技術があり、これを成功させることによりデバッグすることができます。また、回復や後述する作業でのエネルギーなどにも影響してきます。

4つある緑色の数字には、並んだ数字の合計が偶数なら0を、奇数なら1を示しているのですが……1つだけ、間違いが混ざっています。それを見つけて選んでいきます。

また、1度クリアすることでスクリーンモジュールが直りました。先ほどまで砂嵐だった枠の中に、ネフェミーが映ります。可愛い!この子が今主人公にチャットしている、テルテです。ちなみに主人公はコファといいます。

引き続きパリティコマンドを成功させることにより、コファは自分のデバッグ……バグの治療に成功しました。

次に、エーシャという子がネフェミーをバグらせる方法を教えてくれます。一見不穏ですが、これは治療するためのハッキングをするために必要なのです。

バグらせるのは画面左下、エンバグコマンドです。このエンバグコマンドはエネルギーが必要で、そのエネルギーを貯めるためにはパリティコマンドを成功させてエネルギーを貯める必要があります。

エンバグコマンドでは相手の好きなものと嫌いなものが表示されるので、嫌いなものを取りに行って相手をバグらせるのです。相手にダメージを入れる必要がありますからね。また、パリティコマンドとエンバグコマンドは任意のタイミングで切り替えることが可能です。

次にロクレがデフェンスコマンドについて教えてくれます。これは画面左上と右上にある枠となります。

左上では相手の攻撃を避け、右上では相手の攻撃を防ぐのですが……この2つはなんと、プレイヤーが任意のタイミングで切り替えられないばかりか、同時に襲ってくることもあるのです!ちなみに、受けた攻撃はパリティコマンドで自身をデバッグすることにより回復することができます。

さて、試遊ではこれまでの説明を踏まえた上で、バグってしまったネフェミーの子・ワトをデバッグできれば試遊終了となります。

ワトのバグ具合にはコファもびっくり、ドット絵がかわいい!

今までの説明では、テルテもエーシャもロクレも、それぞれが教えてくれたことだけをやってきました。しかし、実践はそんなこと言っていられません。ワトをデバッグするためにはハッキングする必要があってそのためのエネルギーを貯めなければいけないし、そうしながら飛んでくる攻撃を避けて防いで……待って!攻撃を喰らってしまったので自分をデバッグすることで回復して……!

忙しい~!プレイヤーの方がバグってしまいそうな忙しさなのですが、これがまた絶妙なバランスで、少しずつできるようになっていくのがめちゃうちゃ楽しいのです!

そしてセキュリティゲージを0にすることでハッキングが可能になり、とうとうデバッグを開始することができます。

デバッグには何種類かあるようで、今回は身体モジュールのデバッグを行うことができました。ネフェミーはハグしたら友達だそうで、バグが治療されたワトがコファのことをハグしてくれました。

可愛らしいネフェミーたち。しかし、バグった時の挙動を見るに、可愛いだけではないようです。そもそもなぜバグという異常現象が発生するようになったのでしょうか?

また、戦闘に関しても1つ1つは単純なのに、それを同時にこなすというマルチタスクを要求される……でも、決して無茶なラインのものではなくて……難しいけれど楽しい、という戦闘のバランスが絶妙だなと感じました。試遊版でこの難易度でしたから、製品版の終盤ではどんな難易度になっているのでしょうか……!?少し恐ろしいような、でもわくわくするような……!

わかりやすくて大好きなシーン

東映ゲームズ初のパブリッシングタイトルの1つ『DEBUG NEPHEMEE』は発売日未定。PC(Steam)向けにリリースされることがアナウンスされていますので、ウィッシュリストに入れて続報を待ちましょう。

ライター:羊めり,編集:みお

ライター/ゲームと読書と紅茶と強い女が好き 羊めり

ゲームをする羊、羊が苗字でめりが名前です。雑多にコンシューマーゲームやインディーズゲームを遊んでいますが、特にナラティブ重視なゲームが大好きです。人外娘もめちゃくちゃ好きです。探偵小説もはちゃめちゃ好きです。辛い食べ物は得意ではないです。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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