
Wildlands InteractiveとUltimate Games S.Aは、鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』のプレイテストを7月10日より開始すると発表しました。
戦場跡で持ち主亡き装備を再利用、逞しさあっての庶民の生き方

本作は一介の鍛冶屋として剣や盾といった武具作成・販売を行う作品です。
剣と剣が火花を散らし敵味方双方の矢が飛び交う戦場。全てが終わり、辺りにかつての静けさが戻った頃に、ダンバーグの負傷兵たちを助けるため、主人公が戦場跡にやってきました。

表向きの理由は「ダンバーグの負傷兵たちを助けるため」としながらも、一番の目当ては周囲に散らばる様々な武具。剣に盾、鎧兜などが無数に散らばる中、それらを回収して作業場へと戻ります。

そしてそれらを原料に、剣や盾といった装備品を作成し販売。回収した装備品を切って壊して鍛えて売る、こうして鍛冶屋として生活を送っていくこととなります。
そんな本作ですが、Steamにて7月10日よりプレイテストが開始されます。なお、プレイテストでは、devlogで紹介されている以下のような要素が体験可能とのこと。
完全に再構築された鍛冶システム
モジュラー化された盾のクラフト
採掘・資源収集・精錬
ロックピッキングとステルス要素
新しい場所の探検
拡張された生産および進行システム

中世世界で逞しい鍛冶屋の生き方を体験できる、鍛冶屋シム『Sword & Shield Simulator』のプレイテストは7月10日より週末限定で開催予定です。













