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オープンワールド吸血鬼ARPG『The Blood of Dawnwalker』9月3日の発売初日から60fps目標“パフォーマンスモード”実装へ―ユーザーの声受けテスト完了

これまでPS5 Proを含むコンソール版では、目標30fpsの「クオリティモード」と目標40fpsの「バランスモード」が案内されていました。

家庭用ゲーム PS5
オープンワールド吸血鬼ARPG『The Blood of Dawnwalker』9月3日の発売初日から60fps目標“パフォーマンスモード”実装へ―ユーザーの声受けテスト完了
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バンダイナムコエンターテインメントがパブリッシングを行い、Rebel Wolvesが手掛けるオープンワールドアクションRPG『The Blood of Dawnwalker』について、公式Xは8月24日、PS5/PS5 Pro/XBOX Series X版に、60fpsを目標とする「パフォーマンスモード」を実装すると発表しました。

テスト進め実装決定

本作は、14世紀のヨーロッパを舞台に、夜と昼の狭間を生きる「DAWNWALKER(ドーンウォーカー)」になった青年・コーエンとして物語を進めていくオープンワールド・ダークファンタジーARPGです。

本作のグラフィックモードについては、これまでPS5/PS5 Pro/XBOX Series X向けに、ダイナミック4Kで30fps目標の「クオリティモード」と、同じくダイナミック4Kで40fps目標の「バランスモード」を案内。一方、PS5 Proを含めて60fps目標のモードが示されていなかったことから、海外掲示板Redditなどでは対応を求める声や、発売後の追加を期待する声が寄せられていました。

こうしたフィードバックを受け、開発元は発売初日のローンチパッチを通じて、60fps目標のパフォーマンスモードを実装すると発表。同モードは以前から開発・テスト中で、発売時点での実装を約束できる段階になかったものの、テストを優先して進めた結果、発売初日から提供できると判断したとのことです。なお、XBOX Series S版は30fpsで動作し、他のグラフィックモードは用意されません。

発表にあわせ、公式YouTubeチャンネルでは、PS5/PS5 Pro/XBOX Series Xにおけるパフォーマンスモードとクオリティモードを紹介する、最新のゲームプレイ映像も公開されました。


『The Blood of Dawnwalker』は、PS5/XBOX Series X|S/PC(Steam)向けに2026年9月3日発売予定です。

《ライター:松本鹿介,編集:重田 雄一》


ライター/真面目なヤツ 松本鹿介

2000年代に魂を引かれがち。特に好きなジャンルはJホラー系。2026年からライターとしてGame*Sparkに参画。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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