『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』PS5/XSX|S/PC版に不具合修正やパフォーマンス改善のアプデ配信 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』PS5/XSX|S/PC版に不具合修正やパフォーマンス改善のアプデ配信

ニンテンドースイッチ2版のアプデにも取り組んでおり、近日中に詳細を発表予定とのことです。

PC Windows
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』PS5/XSX|S/PC版に不具合修正やパフォーマンス改善のアプデ配信
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CD PROJEKT REDは、RPG『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』PS5/XBOX Series X|S/Windows版向けにパッチ5.01を配信しました。複数の不具合が修正されているほか、コンソール版向けにパフォーマンス向上のための最適化も実施されています。

パッチ5.01配信

この度配信されたパッチ5.01はPS5/XBOX Series X|S/Windows版向けであり、「オイルの自動塗布」機能や小舟の挙動などに関する複数の不具合が修正されています。

またコンソール版向けにはパフォーマンス向上のための最適化も実施。この点については10月6日に「対応を進めている項目」として告知されていた内容となります。

詳しいアップデート内容は下記の通りです。

ゲームプレイ

  • 「オイルの自動塗布」機能が、現在のゲームセッション中に有効にした場合にのみ機能していた問題を修正

  • 特定の状況下で、プレイヤーが操作する小舟が制御不能になり、地形とのコリジョンを無視して移動することがある問題を修正

  • はしごを使用する際のアニメーションを改善

  • アードによるフィニッシュムーブの後、ゲラルトが倒した敵と衝突する問題を修正

  • クエンを複数回使用すると、ヴェセミルが同じセリフを繰り返す問題を修正

  • 回避操作の反応が意図せず遅れることがある問題を修正

  • オプションが無効になっている場合でも爆弾を投げられる問題を修正

  • アビリティ「相乗効果」のボーナスに誤った数値が表示されていた問題を修正

  • アビリティ「爆発盾」にダメージ反射を追加

  • 全力疾走と回避を同時に行うと、ゲラルトの気力がすべて消費される問題を修正

UI

  • 「アビリティポイントを獲得した!」のポップアップが画面に残り続けることがある問題を修正

  • 瞑想画面で操作ヒントが一瞬点滅する問題を修正

  • 「消耗品」タブを開いた後に霊薬のチュートリアルが表示されない問題を修正

  • UI内の一部の進行状況バーの位置ずれを修正

PC版固有

  • ゲームを再起動するとGTAO品質設定がリセットされる問題を修正

  • アンチエイリアスモードを変更した後、動的解像度スケーリングに誤った設定が表示されることがある問題を修正

  • 対応していないGPUを使用している場合でも、一部のグラフィック設定を有効にできることがある問題を修正

  • グラフィックプリセットを切り替えると、非対応のGPUでDLSSまたはXeSSが適用されることがある問題を修正

  • 動的解像度スケーリングのデフォルト設定を「オフ」に変更

  • アビリティの説明文が、再度カーソルを合わせるまで更新されない問題を修正

  • ゲームが誤ったGPUを選択することがある問題を修正

家庭用ゲーム機版

  • グラフィック設定にブルーム、ライトシャフト、被写界深度のオプションを追加

  • パフォーマンス向上のため、さまざまな最適化を実施

  • PlayStation 5でゲームを起動するたびに設定がリセットされる問題を修正

  • ポーズメニューのタブを切り替えた後、ボイスの音量が他のゲーム内オーディオよりも大幅に小さくなることがある問題の修正を、家庭用ゲーム機版にも実装

  • PlayStation 5において、各グラフィックモードのフレームレート上限が正しく設定されていなかった問題を修正

  • ウクライナ語のテキストローカライズが全地域で利用できるよう変更

その他

  • ブルーム、トーンマッピング、キャラクターのライティング、レイトレーシング、パストレーシングなど、さまざまなビジュアル面の調整を実施

  • バックエンドの問題により、ポリシーへの同意画面が再度表示されます。設定をもう一度確認してください。ご協力いただくことで、ゲームの改善に繋がります

  • ヴィジマ王宮の宝箱を一度開けたことがある場合、「My Rewards」とTwitch/Bilibili Dropsが表示されなくなる問題を修正。この修正により、一部のアイテムが重複する場合があります。お詫びのしるしとしてお受け取りください!

  • 草木がコリジョンに反応しない問題を修正

  • セーブデータに影響を与える可能性がある問題を修正し、すでに影響を受けている可能性のあるセーブデータに対処するための措置を追加

  • 特定の構成で動的解像度スケーリングがビジュアルアーティファクトを引き起こすことがある問題を修正

スイッチ2版は作業中

ニンテンドースイッチ2版のアップデートについても取り組んでおり、他プラットフォーム上に反映されたものと同じ変更を導入してプラットフォーム間の差を最小化する方針であるということです。

さらに映像の鮮明さやシャープネスなど、ニンテンドースイッチ2版固有の要素にも改善を行うとしています。

これらの内容の詳細については、近日中に発表予定です。


『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は、PS5/XBOX Series X|S/ニンテンドースイッチ2/Windows(Steam、GOG.com、Epic Games Store、Microsoft Store、Battle.net)向けに販売中です。

《ライター:いわし,編集:H.Laameche》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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