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全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは
PS4版『龍が如く3』ゲーム情報第1弾が公開―伝説の復活を高画質で楽しもう!
セガゲームスは、8月9日発売予定のPS4用ソフトウェア『龍が如く3』のゲーム情報第1弾を公開しました。Read more »
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『Half-Life』リメイク『Black Mesa』、チャプター“Xen”が最後の仕上げに!
Crowbar Collectiveは名作FPS『Half-Life』リメイク作品『Black Mesa』のチャプター“Xen”が仕上げの段階に移行したことを伝えています。Read more »
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ジョナサン・ブロウが送る究極の「倉庫番」。新作パズル『Order of the Sinking Star』は“ひらめき”に溢れた巨大な遊び場だ
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ついに日本語実装!魔女見習いとなって動く家を建てるユニークなサバイバルクラフト『REKA』
海外で『フォートナイト』PS4バンドルが発売決定!新規の限定スキンとV-Bucksが付属
Sony Interactive Entertainment Italiaは、公式SNSにてPlayStation 4と『フォートナイト』向けコンテンツを同梱した新バンドルの発売を予告しています。Read more »
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おらが畑の柵は曲げられ、芋は全滅。困り果てた編集部員が猟友会会長に聞いた害獣対策―ただし狩猟シム『Way of the Hunter 2』を楽しんでもらいながら
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倒れた仲間を、食べてもいい。友情が試される協力ホラー『Escape From Playtime』開発者に聞く
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いつでもどこでもゲーム漬け。XRグラス「VITURE Pro 2」で、東京ゲームショウの待機時間中にも『鬼武者 Way of the Sword』に没頭!
【リサーチ】『名作ゲームの共通点ってなんだろう?』結果発表
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『名作ゲームの共通点ってなんだろう?』というテーマで皆様から募集した回答をご報告します。Read more »
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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
スイッチを「縦画面持ち」できるグリップがKickStarter開始ー既に700万円以上を集め目標金額を達成
以前から開発が報告されていたニンテンドースイッチを縦画面持ちしながらプレイできる特殊グリップについて、遂にFangamerより製品化に向けたキックスターターキャンペーンが開始されました。Read more »
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
ブレイクダンスバトル『Floor Kids』「私たちの目的は、全員の技能を生かし、唯一無二のゲームを作るということ」【注目インディーミニ問答】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MERJ Media開発、PC/Mac向けに5月17日にリリースされたブレイクダンスバトル『Floor Kids』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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