最新ニュース(53 ページ目)
Game*Sparkレビュー:『ENDLESS Legend 2』 「この1ターンにすべてを賭ける」劇的展開が目白押し、ファンタジー・ストラテジーの傑作
「エンドレス・ユニバース」シリーズ最高品質Read more »
0
ケモノ娘いっぱい養うシム『Family Time』Steamストアページ公開―なお、甲斐性なしパパだとママが処刑
ある意味ケモノ娘版『ピクミン』?ママも抱っこ&スリスリできる子育てシムRead more »
0
19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
RPG『魔女の泉』シリーズの世界を受け継ぐ3DストーリーARPG『人形の影:ピヨリタの物語』Steamストアページ公開。人形たちを吸収しながら「完成品」を目指す人形
「小鳥」こと人形ピヨリタが、「完成品」目指して他の人形と戦います。Read more »
0
猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
【2,050円→0円】鉄腕アトムが『洞窟物語』のキャラとパズルバトル!?クロスオーバー対戦パズル『Crystal Crisis』Steamにて9月21日まで無料配布
過去例をみない同時接続数で、オンライン対戦を楽しむなら今がまたとない遊び時と言えそうです。Read more »
0
小島監督、連携深めるXBOX代表アーシャ・シャルマ氏とツーショット!日本のコジプロスタジオ訪問し『PHYSINT』『OD』についての協議も実施か【となりのヒデオ】
数日後に迫った「TGS 2026」との関連も気になるところです。Read more »
0
G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』紹介映像が公開。主人公のキャラクターメイキングや自由行動期間に行えるさまざまな要素も紹介
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の7分半にもわたる紹介映像が公開されました。Read more »
0
5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
プレイヤーはカフェイン―血管内を行き交い、色とりどりの空間を進んで“脳”を目指すサイケな超高速ローグライクFPS『MAINLINE』Steam配信開始
カフェインになりたいという欲望(?)を叶える超高速FPSが登場しました。Read more »
0
【漫画じゃんげま】538.「燃料」の巻
シューター女子のちょっぴりコミカルでドタバタでだらだらフレンドリーファイアな日常を描いた、Game*Sparkオリジナルの4コマ連載漫画『じゃんげま』。珍しく喧嘩継続中のろめ子とえいむ。現状を変えようとろめ子がある手を打ちますが――?Read more »
0
ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
『アイマス SideM』家庭用ゲームプロジェクトが始動! 完全新規ストーリー&新衣装用意の、アイドルプロデュース&スケジューリングADVに
『アイドルマスター SideM』シリーズ初となる家庭用ゲームが、ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けに開発中Read more »
0
実は13年ぶりに明言される「トライフォース」という存在。映画「ゼルダの伝説」に合わせ再びフォーカスされる“最重要キーアイテム”を解説
トライフォースって、金ピカでカッコいいよね……!Read more »
0
人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
『ディアブロ IV』30周年の節目に「デッカード・ケイン」が帰還!スイッチ2版や新クラス「アマゾン」の片鱗も語られた日本向けインタビュー【BlizzCon 2026】
『ディアブロ5』を前にして、『ディアブロ4』もかなり盛り上がって行きそうです!Read more »
0
時代とともに変化していく理想の街づくり。輸送SLG待望のシリーズ新作『トランスポートフィーバー3』先行プレイレポ&開発インタビュー―最終ミッションの舞台は、「種子島」 【TGS2026】
将来は4人協力も?ダークファンタジーローグライト『Cinderia』TGS2026ステージで2人協力モードの実装時期と新キャラ「小紫」をお披露目
怪物は敵だけじゃない、ついには“海そのもの”まで怪物に―基本無料サバイバル『Once Human』開発者が語る独自の「モンスター中心」思想【インタビュー】
NetEase GamesとStarry Studioが手がけるオープンワールドサバイバルゲーム『Once Human』のオペレーション責任者Derek Qiu氏にインタビュー。10月配信の海洋大型アップデート「Isles of Abyss」や「モンスター中心」の設計思想、コンソール版対応、コミュニティ運営方針について聞いた。Read more »
0
「RTX On」は見るだけでは終わらない!TGSで体感する「NVIDIA GeForce RTX」シリーズ



