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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
id Softwareが1993年に放った名作FPS『Doom』が20周年を迎える
当時世界中でプレイされ現代のFPSジャンルの礎を築いたといっても過言ではない『Doom』。海外時間の2013年12月10日をもって、同作が発売から20週年を迎えました。Read more »
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
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G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
『Minecraft』のNotch氏、Mojang設立前にValve本社で雇用の誘いを断った過去を語る
出世作となった『Minecraft』がまだアルファ版であった時代に、Valve Softwareから雇用の誘いを断った一件についてPersson氏がその内情を語りました。Read more »
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『Project Eternity』の正式タイトルが『Pillars of Eternity』に決定、新Webサイト上でプレイ映像も公開
Kickstarterにて大規模な資金調達を成功させたObsidianによるクラシックスタイルRPG『Project Eternity』が、この度正式タイトルを『Pillars of Eternity』に決定。公式Webサイトを立ち上げ、最新プレイ映像を公開しました。Read more »
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ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
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