「ずっとPS4で出したかった」『SUPERHOT』開発チームにミニインタビュー
編集部おすすめの記事
特集
SUPERHOT
-
業界を面白くするのはインディーの“フッ軽”さ―元SIE・吉田修平氏が首ったけのゲーム、AI活用の見据え方…ベテランに話を訊いてきた【吉田輝和のOIGS絵日記インタビュー】
吉田氏がハマっているゲームは?AIについてどう思う?今の大ヒ…
-
『サイバーパンク2077』開発初期段階に『SUPERHOT』風のクエストをテストしていた―開発者が明らかに
-
新作ストップモーションADV『Harold Halibut』や『レゴ2K ドライブ』『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』等登場!「Game Pass」4月中旬までのラインナップ公開
-
自分が動くときだけ時間が進む『SUPERHOT VR』売り上げ200万本を突破!
連載・特集 アクセスランキング
-
「本作のアイデアは、ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』を遊んだのがきっかけ」ネズミサバイバルクラフト『Winter Burrow』【開発者インタビュー】
-
冬はこたつで『スカイリム』って言いたかったけど言えないかもしれない。いや、言ってもいいかもしれない
-
人気SFサバイバル続編や海洋探索、2Dサンドボックスまで!2026年注目作の体験版を遊ぼう【クラフトサバイバル名鑑・年末年始特別編】
-
「アンキロサウルスの尻尾でカルノタウルスの頭が吹っ飛んでいってしまった時には、本当に笑った」恐竜格闘アクション『King of Bones』【開発者インタビュー】
-
『NINJA GAIDEN 4』が10年に1本のベストアクションである理由。それは指先が順応して脳が高揚する「ニンジャガ・ハイ」にある【特集】
-
現実で「リミナルスペース」的空間を探してみた。『バックルーム』『8番出口』みたいなところが東京にある?【特集】
-
あなたは新兵か、それとも熟練のパイロットか?――なぜロボゲーの操作はこれほど難しいのか【オリーさんのロボゲーコラム】
-
思わず時間がみるみる溶けていく!?2025年リリース新作ローグライク・ローグライト5選【げむすぱローグライク/ローグライト部・年末年始特別編】
-
Game*Sparkレビュー:『メトロイドプライム4 ビヨンド』―「能動的な探索」と「緻密な導線」の両立に匙を投げた最も不堅実な『メトロイド』
-
2026年も期待作目白押し!今年発売予定となる大型期待作の“初発表”を振り返り。期待に胸を膨らまそう




