『レインボーシックス シージ』タチャンカが遂にリワーク―機関銃を持ち歩き、焼夷グレネードランチャーで相手の動きを封じる
編集部おすすめの記事
特集
レインボーシックス シージ(Tom Clancy`s Rainbow Six Siege)
-
「Six Invitational 2026」現地で観戦した結論は「シージって、おもろい」。フランス・パリで見た史上初の大会連覇、高まる日本メジャーへの期待、スネークも来るし、今はシージの季節では?
フランス・パリで開催された「Six Invitational 2026」を現地観…
-
『シージ』ディレクターに「初心者もっと呼び込もう」「あの頃が恋しいよ」いろいろ想いをぶつけてきた―10年のレガシーと、次の10年に必要なこと
-
『シージ』に「ソリッド・スネーク」が参戦決定!ソリトンレーダー携えて“オペレーター”として堂々参戦―「あったかもしれない」レインボー部隊参戦…KONAMI是角氏らが語る制作秘話【インタビュー】
-
『シージ』世界大会「Six Major」2026年11月に日本開催決定!常滑以来、7年ぶりの凱旋へ―「今こそ日本に戻るべき時」UBIキーマンに訊く日本市場の重要性と、成長への展望【インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】
-
「文明の中に生きるキャラクターたちを、ただの「数」にはしたくなかった」ローグライトゴッドSLG『Pandora's Toybox』【開発者インタビュー】
-
「持てる力を出し切れなかった」海外レビューひとまとめ『Echoes of Aincrad』
-
「弁当」×「ホラー」×「ローグライト」…なぜそんな組み合わせを!?“非常に好評”『Don't Let It Starve』開発者インタビュー
-
『Castlevania: Belmont’s Curse』開発陣に訊く、40年の歴史に挑む覚悟と原作愛―新主人公の誕生秘話から 「鞭アクション」へのこだわり 【インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
「ゲームという枠組みを超えた存在になってほしい」『Hell Maiden(ヘルメイデン)』AstralShift開発インタビュー
-
『悪魔城ドラキュラ』最新作『Castlevania: Belmont's Curse』先行プレイで見えた「伝統の継承」と「現代的進化」―新たなる血統が紡ぐ2D探索アクションの最高峰【プレイレポ】
-
時代遅れな無法者を描いた『レッド・デッド・リデンプション2』の生活と銃撃戦はなぜ100時間プレイしても飽きないのか?【特集】
-
NGワードをうっかり口にすると誰かがダメージを受ける協力型ダンジョンホラー正式リリース/『MechWarrior 2』が海外の“メカ観”を決定づけた時代/『Echoes of Aincrad』海外レビュー「持てる力を出し切れなかった」【週刊スパラン7/10~】




