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ビデオゲームで“可視化されていない感覚”を共有したい―『PixelJunk Eden 2』Baiyon氏インタビュー 4枚目の写真・画像

12年ぶりの続編となるリズムアクション『PixelJunk Eden 2』。そのディレクターであるBaiyon氏に、ビデオゲームへ音楽やアートの要素を描いていく秘訣について語っていただきました。

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ビデオゲームで“可視化されていない感覚”を共有したい―『PixelJunk Eden 2』Baiyon氏インタビュー
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