【吉田輝和の絵日記】あのオープンワールドアクションRPGがさらに美しくなって帰ってきた!『Horizon Zero Dawn Remastered』
編集部おすすめの記事
-
【吉田輝和の絵日記】あのオープンワールドアクションRPGがさらに美しくなって帰ってきた!『Horizon Zero Dawn Remastered』
-
【吉田輝和の絵日記】いつでもどこでも邪悪たれ!クリーチャーを使役し、英雄絶対死なすダンジョン作り『ダンジョンズ 4 Nintendo Switch エディション』
-
【吉田輝和のデジゲー博絵日記】平成は既にレトロ!GBA風グラフィックがグッとくる“平成レトロ”団地ADV『Danchi Days』・鍛えた兵士で超巨大ボスに挑め!『ローグウィズデッド』新イベント「神々への挑戦」
-
【吉田輝和の神戸ゲームラビリンス絵日記】人類最後のお悩み相談!死にきれない魂を電話越しに救う『シュレディンガーズ・コール』・揚げ物の海に溺れろ!飯テロシューティング『ストマックシューター』
特集
デジゲー博2024
-
キー2つだけで熱い読み合い!『Godless Season』のカッコよすぎる剣戟を見よ【デジゲー博 2024】
カッコいい演出で魅せる剣戟!
-
日常の些細なことがステキに感じられる。『Danchi Days』は平成レトロ感溢れるアドベンチャーだった【デジゲー博 2024】
-
ただの美少女モノではない!『グラディエーター』の遺伝子を継いだ骨太ローグライクアクション『CYBORG-PROTOTYPE』【デジゲー博 2024】
-
【吉田輝和のデジゲー博絵日記】平成は既にレトロ!GBA風グラフィックがグッとくる“平成レトロ”団地ADV『Danchi Days』・鍛えた兵士で超巨大ボスに挑め!『ローグウィズデッド』新イベント「神々への挑戦」
連載・特集 アクセスランキング
-
「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】
-
遊ばれないまま、欧米では“駄作”と言われた。証拠として送られてきた動画は、私のものだった―海を渡れなかった傑作、PS3『機動戦士ガンダム戦記』【オリーさんのロボゲーコラム】
-
【最大5人】1人のゴーストと4人の調査員に分かれる『Phasmophobia』ライクな非対称幽霊調査ホラーが正式リリース。恐怖体験を演出して友達をビビらせよう―採れたて!本日のSteam注目ゲーム6選【2026年10月27日】
-
Game*Sparkレビュー:『Call of Duty: Modern Warfare 4』DMZ・マルチプレイヤー編―DMZは時間を忘れる面白さ!しかし、対人戦には大きな不満も
-
いつか愛犬がいなくなっても、一緒に過ごした日々はゲームの中に残る―リアルわんこペットシム『ゴールデンレトリバーと過ごす日々』開発者が語る、家族とピチューの物語【インタビュー】
-
戦略と物語が交わる交易地で、「シミュレーションRPG」は生まれた―知られざる名作から辿るSRPG前史【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】
-
「武侠作品の影響を隠そうともしておらず、凄腕の武人になった気分を味わえる」海外レビューハイスコア『Phantom Blade Zero』
-
Game*Sparkレビュー:『Phantom Blade Zero』こんなカンフーゲームを待っていた!物語には「漢字の壁」も、戦闘には底知れぬ魅力。アクションゲーム史に名を刻む傑作
-
『餓狼CotW』Switch2版リリース記念でSNK本社ツアーに潜入! 『東リベ』コラボや「背中を焼かれながら」月1でキャラ追加を続ける開発チームに迫るインタビューもお届け
-
Game*Sparkレビュー:『Call of Duty: Modern Warfare 4』キャンペーン編―演出やクオリティは圧倒的だが、駆け足気味な展開は物足りなさを感じる部分も




