【吉田輝和の絵日記】実在企業や実在インディーゲームや実在おじさんが登場する、日本橋を舞台にしたメイド喫茶スローライフADV『電気街の喫茶店』
編集部おすすめの記事
特集
PLAYISM
-
夜中の街をぼんやり歩く1時間――リミナル散歩アドベンチャー『A Passing in the Night』試遊で感じたしずかな魅力と、開発者が語るメメント・モリ【TGS2026】
超現実な夜の散歩へ。
-
この子に、どこまで聞いていいのだろう?異能を秘めた子供たちと対話するADV『イノウノカルテ』は、優しさと恐怖が隣り合わせ【TGS2026】
-
獄中脱出お食事ゲーム『満腹脱獄計画』を遊んだら…なんか…虫が入っていたりスプーンが襲ってきたりするんですけど……!?【TGS2026】
-
ゴシック×サイバーなメトロイドヴァニア『Iron Bramble』試遊レポ。移動と戦闘を融合させ、空中をバレエのように舞え!【TGS2026】
連載・特集 アクセスランキング
-
20年前、時代を「先取りしすぎた」メカゲーム。『機動戦士ガンダム 一年戦争』【オリーさんのロボゲーコラム】
-
Game*Sparkレビュー:『ファイアーエムブレム 万紫千紅』―なぜ評価が割れたのか。魅力と欠点が表裏一体の怪作爆誕
-
『バイオ』とは違う道を選んだ、“もうひとつの洋館ホラー”─PS1『公開されなかった手記』の異質な魅力【特集】
-
いつでもどこでもゲーム漬け。XRグラス「VITURE Pro 2」で、東京ゲームショウの待機時間中にも『鬼武者 Way of the Sword』に没頭!
-
「『RimWorld』と『Darkest Dungeon』から影響を受けた」ダークファンタジー戦略ゲーム『ダンジョンセトラーズ』【開発者インタビュー】
-
「何を考えているかわからない」少女・玲奈はどう生まれた?『Rain98』ディレクターに聞く黒い瞳、雨音、ルーズソックスへのこだわり【TGS2026】
-
三角頭、赤いセーブポイント、『シャッタードメモリーズ』を思わせる仕掛けまで…『SILENT HILL: Townfall』で見つけたシリーズの「DNA」【特集】
-
犠牲になった傑作『タイタンフォール』が失った未来。「BT-7274」のモデリング担当者の貴重な開発話も収録【26年9月後半にHOTな「ロボゲー」はこれだ!】
-
『ヴァンサバ』がオープンワールドになったらどうなる!?魔法を錬金し、自由にビルドを組む『Mana Alchemy』を試遊!開発者にも聞いてみた
-
NEXTGEAR初のIntelプラットフォームは「モバイルCPU」をデスクトップ機に!?“ゴツくて重い”ゲーミングノート級「Intel® Core™ Ultra 5 Processor 245HX」搭載、火力も十分の意欲的なミニタワーが新発売【TGS2026】




