「このままで完成するのは無理と悟り、開発環境の改善に力を入れたら速度が10倍に…!」オープンワールドクラフトRPG『Crashlands 2』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

「このままで完成するのは無理と悟り、開発環境の改善に力を入れたら速度が10倍に…!」オープンワールドクラフトRPG『Crashlands 2』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Butterscotch Shenanigans開発、PC/iOS/Android向けに4月11日にリリースされたオープンワールドクラフトRPG『Crashlands 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。

連載・特集 インタビュー
「このままで完成するのは無理と悟り、開発環境の改善に力を入れたら速度が10倍に…!」オープンワールドクラフトRPG『Crashlands 2』【開発者インタビュー】
「このままで完成するのは無理と悟り、開発環境の改善に力を入れたら速度が10倍に…!」オープンワールドクラフトRPG『Crashlands 2』【開発者インタビュー】

編集部おすすめの記事

特集

連載・特集 アクセスランキング

アクセスランキングをもっと見る

page top