拷問ビデオ撮影ホラー『TORMENTOR』ペットも残虐行為に参加する「Animalia Trailer」公開―『AGONY』『SUCCUBUS』開発元新作
編集部おすすめの記事
特集
BitSummit the 13th
-
「新作テーマは時間と愛」クトゥルフ系美少女経営SLG『ヨグ=ソトースの庭』開発Bone Nailインタビュー!後継作『夜明けの笛吹き者』内容にも大きく迫る
新進気鋭の中国美少女ゲーム開発に直撃!
-
『かまいたちの夜』我孫子武丸氏の久々ゲーム作品!PCを使って推理する新感覚ADV『RD(リモート・ディテクティブ)の遠隔推理』【インタビュー】
-
懐かしのPSP名作パズル、とんでもなく美しくなって蘇る―『Lumines Arise』は脳がよろこぶ面白さ。「パズル以上の感動がある」開発者インタビューもお届け!
-
【吉田輝和のBitSummit絵日記】ブースもゲームもサイコー!ハチャメチャ2Dアクション『ピギーワン SUPER SPARK』/ハイパー罰当たり廃墟探索ゲー『HAUNTED STREAMER』
連載・特集 アクセスランキング
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
「このゲームをきっかけに、他のダンジョンRPGも遊んでみたくなったというプレイヤーも」手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』【開発者インタビュー】
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
Jホラーかと思ったら『バイオ』だった。ドリキャス版『リング』が「SFサバイバルホラー」になった理由を改めて考える【特集】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
【漫画じゃんげま】530.「消えない屍体」の巻




