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BitSummit the 13th 記事一覧
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「新作テーマは時間と愛」クトゥルフ系美少女経営SLG『ヨグ=ソトースの庭』開発Bone Nailインタビュー!後継作『夜明けの笛吹き者』内容にも大きく迫る
新進気鋭の中国美少女ゲーム開発に直撃!Read more »
『かまいたちの夜』我孫子武丸氏の久々ゲーム作品!PCを使って推理する新感覚ADV『RD(リモート・ディテクティブ)の遠隔推理』【インタビュー】
検索してワードを集め、真相に迫る!Read more »
懐かしのPSP名作パズル、とんでもなく美しくなって蘇る―『Lumines Arise』は脳がよろこぶ面白さ。「パズル以上の感動がある」開発者インタビューもお届け!
『テトリスエフェクト』は癒やしの音楽。『Lumines Arise』はアップテンポでエッジが効いてる!Read more »
【吉田輝和のBitSummit絵日記】ブースもゲームもサイコー!ハチャメチャ2Dアクション『ピギーワン SUPER SPARK』/ハイパー罰当たり廃墟探索ゲー『HAUNTED STREAMER』
2025年のBitSummit絵日記も最終回。編集者都合で遅れに遅れてすみません!!Read more »
「日本語には絶対に対応します」 1920年代アメリカを舞台とする注目の精神的ホラーRPG『Heavy as Stone』開発者のJoy氏にインタビュー【BitSummit the 13th】
現在開発中の精神的ホラーRPG『Heavy as Stone』の開発者にBitSummit the 13thにてインタビュー!Read more »
『AI:ソムニウムファイル』シリーズPは日本のゲームを世界に届ける役目も担っていた!最新作『伊達鍵は眠らない』お話も交えて訊いてみた
『AI:ソムニウムファイル』は「サザエさん」のように当たり前にある存在を目指す!Read more »
『NITRO GEN OMEGA』は「アニメへのラブレター」―今後のアプデなど新情報も飛び出す!開発者インタビュー&現地レポをお届け【BitSummit the 13th】
早期アクセスも開始されている『NITRO GEN OMEGA』をプレイ!Read more »
誰もいないオンラインFPS。それはデジタル廃墟のようだ…新作ホラー『No Players Online』に感じる居心地の悪さ
ワイワイ対戦するために作られたマップを1人で歩く心細さ……。Read more »
人生はサバイバルだし、他人は自分に無関心…でも“視線”が気になる―老舗・東映アニメーションのインディーゲーム『リバープロジェクト・トーキョー』プロデューサーインタビューで現代社会を考える【BitSummit the 13th】
現代の東京が舞台のサバイバルサスペンスアドベンチャーゲーム『Re:VER PROJECT -TOKYO-』について、プロデューサー・松浦氏よりお話を伺いました。Read more »
「BitSummit the 13th」に参戦したGame*Sparkライター/編集が個人的に選ぶ!賞を贈りたいほど良すぎた出展ゲーム
現地に参戦したGame*Sparkのライター&編集が個人的に賞を贈りたいゲームを選出したスパ!Read more »
誰かの性癖にぶっ刺すために「雨原玲奈」は生まれたー98~99年の世紀末東京で女子高生と“世界滅亡”を進める『Rain98』開発者の“変なもの”へのこだわり【BitSummit the 13th】
1989年から1999年……世紀末の東京で、怪しく陰鬱な少女「雨原玲奈」と淀んだ水槽の底のような雰囲気に浸る快楽とは?Read more »
インディーゲームの祭典「BitSummit the 13th」なんと5万8,000人以上が来場。来年は開催時期5月に、猛暑は回避?
インディーゲームの勢いを感じさせます!Read more »
クッキングシムとシューターが奇跡の融合!?『ピザ・バンディット』は「トッピングと弾薬足りないよ!急いで!」と叫びたくなるCo-opシューターだった【BitSummit the 13th】
ちょっと厨房にビール運ぶからあのクリーチャー撃ってよ!Read more »
命を賭けてソーセージで戦おう!『ソーセージレジェンド・アリーナ』で待ち受ける過酷な運命、卑劣なバナナ―試遊レポ&開発者インタビュー【BitSummit the 13th】
『ソーセージレジェンド・アリーナ』レポの模様をお届けします。Read more »
ウサ耳リボンに赤タイツな主人公、“本の世界”を修復へ!新作2DARPG『魔法司書アリアナ ~七英傑の書~』試遊レポ&開発者インタビュー―VTuber・周央サンゴ起用の決め手は演技力【BitSummit the 13th】
『魔法司書アリアナ ~七英傑の書~』をBitSummit会場で試遊!そしてその勢いのまま、開発者の方々へインタビューしてきました。Read more »
木城ゆきとの「銃夢」から影響を受けた!ボスバトルACT『BAKUDO』開発者インタビュー!【BitSummit the 13th】
台湾の開発者と集英社ゲームズが繋がった!Read more »
「ネオ・バルセロナ」で恋もバトルもグロも味わえる!メトロイドヴァニアにADV要素が加わったSF『Altered Alma』【BitSummit the 13th】
「ネオ・トーキョー」じゃなくて「ネオ・バルセロナ」でもいいんじゃないの!? 故郷愛あふれるサイバーパンク。Read more »
令和に復活する『はしれへべれけ EX(仮題)』!今もまだ面白い、“懐かしくて新しい”レースゲーム【BitSummit the 13th】
グラビティゲームアライズブース『はしれへべれけ EX(仮題)』試遊レポの模様をお届けします!Read more »
4人対戦見下ろしアクションシューティング『PROJECT BLITZ(仮)』はサクッと遊べて奥深い!友人に「もう一戦!」とお願いしたくなる楽しさがあった【BitSummit the 13th】
4人集まって対戦するのはやっぱり楽しいものですね。Read more »
“インディーゲームドリーム”を体現した「ポケットペアパブリッシング」は、どんなゲームを支援していく?事業責任者に訊く“ビジョン”と“ハードル”【BitSummit the 13th】
『クラフトピア』『パルワールド』リリース前からポケットペアと関わり、「Pocketpair Publishing」の責任者を務めるジョン・バッキー氏へインタビューを実施しました。Read more »
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