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「本物のクライミングが持つ「パズルを解くような感覚」を表現したいと思った」本格クライミングシム『New Heights: Realistic Climbing and Bouldering』【開発者インタビュー】 3枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Wikkl Works開発、PC向けに2月27日にリリースされた本格クライミングシミュレーション『New Heights: Realistic Climbing and Bouldering』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「本物のクライミングが持つ「パズルを解くような感覚」を表現したいと思った」本格クライミングシム『New Heights: Realistic Climbing and Bouldering』【開発者インタビュー】
「本物のクライミングが持つ「パズルを解くような感覚」を表現したいと思った」本格クライミングシム『New Heights: Realistic Climbing and Bouldering』【開発者インタビュー】

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